Blender ile Hızlı Render Almanın 4 Yolu

Blender Cycles Render İle Hızlı Render Almanın 4 Yolu - Blender kullananlar için Çok Önemli !

Blender Guru`dan Andrew Price hocamızın hızlı render için püf noktalarını aktarıyorum.

1. YOL GPU Render Seçmek:

GPU Render: Renderin ekran kartından işlenmesine denir.
CPU Render: Renderin işlemci tarafından oluşturulmasına denir.

Cycles Render: Nvidia Tabanlı, Cuda Destekli, GPU Render olanaklı bir Blender Render Motorudur.

Gelelim GPU ile CPU Render arasındaki farka.
Örneğin bu sahne
2000-8m44s.png5000-21m23s.png

CPU Render ile: 9 dakika 34 saniye
GPU Render ile: 46 saniye


Aradaki Render farkına göre GPU Render ,CPU Rendere göre 12 kat daha hızlı

GPU Render şuan için Nvidia ekran kartlarında mümkün. AMD kartları şuan için beklemede.

Hangi ekran kartı modelinin GPU Renderi desteklediğini öğrenmek için : https://developer.nvidia.com/cuda-gpus

Ekran kartınızın cuda desteği Blender`da çalışması için en az 2.0 olmalı.
Cuda desteğiniz 2.0`ın altındaysa bu derse bakmanızı tavsiye ederim:

Eski Nvidia Kartlarda GPU CYCLES Çalıştırmak - Önemli Ders: http://yadi.sk/d/NKZBwCJGGKm6J

GPU Render nasıl etkinleştirilir: File>User Preferences>System and under Compute Device

cycles-bounces-setting.pngtile-size.png


2. Yol Sıçramalar (Bounces) Miktarını Azaltmak.



Eğer sıçrama miktarını azaltmazsak ışık gereksiz yere sıçrama yapar buda render sürelerinde olumsuz etki eder

Bana göre bu değerin min:1 max:4 olması idealdir.


3. YOL Tile Boyutunu Değiştirmek

Tile boyutu renderin zamandan tasarruf açısından çok önemlidir.
Şöyle bir deneme yapılmış

blender-tile-sizes-chart2.pngcomparison-of-cycles-bounces.gifders.jpggpu-580x326.pngtile-size.png


Yani bu tabloya göre;

GPU ile Render alan birisi tile değerini 256x256 girmesi süre açısından en verimlisi olacaktır.

Benim gibi CPU ile Render alıyorsanız Tile değerinin 8x8 Girin Çok daha iyi sonuç alacaksınız.




4.YOL Samples Değerini Doğru Ayarlamak.

İki sahneyi örnek gösterecek olursak;


2000 Samples - 9 dakika


5000 Samples - 21 dakika

Yani anlayacağınız gereksiz yere `samples` arttırmak bazen kaliteden çok ekstra render süresi anlamına gelmektedir. Sizin gördüğünüz gibi 2 resim arasında Render süresi dışında hiç bir değişim yok.

 

Son olarak hızlı render almak istediğim zaman,
CPU Render:
1) Bounces min: 1 max:4
2) Tile Değeri: 8x8
3) Samples değerini ise sahnemin kalabalıklığına göre arttırıyorum. Deneme renderlerinde 100Samples bile yetiyor.

Hazırlayan: Mert_Ugur (Mert Ugur)

Ders için elinize sağlık.
m@cker_54Metin KandemirAvatar

Ders için elinize sağlık.

Peki bunun 3DS Max için, bu tarz Render`ı hızlı almaya olanak sağlayan bir yol da var mıdır? Ekran kartından nasıl render alındırılabilir?


Bir şeye çok bakarsan onu görmeye başlarsın... (M@cker Excalibur) logo tasarımı, logo, logo tasarım - http://www.logosepeti.net/
2014-01-23 03:04:57
  • Offline
  • Erkek

Kapalı

Topic closed automatically because it`s been more than a year!