Armor Modelleme

Maya, Mudbox ve Substance painter programlarını kullanarak, Oyun ve diğer tüm alanlara uygun tam teşekküllü bir model üretmeyi gösteriyorum.

1- Maya ve Mudbox kullanarak High Poly bir Armor modellenecek.

2-Maya da bir Low Poly versyonu üretilecek ve UV haritası düzenlenecek.

3-Substance Painter da boyanacak.

 

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/oabaj3f9clc?list=PLaKu4DmcssTcH41lrX8n-EYYniEwYrSgj" width="700" height="400" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Hazırlayan: Dereli (Ensar Dereli)