Displacement ve Bump Map Uygulama

Zbrushtaki yaptıgınız bir modeli 3dsmax e aktarmak ve mapler uygulayarak detaylı renderini almak.

Zbrushtan cıkardıgımız modelin displacement ve bump maplerini 3ds max te en uygun yolla uygulamak

Hazırlayan: HALOX (Orcun Halil Kaya)

Teşekkürler

Faydalı bi çalışma olmuş, Teşekkürler :)


2012-06-02 10:56:54
  • Offline
  • Erkek

Kapalı

Topic closed automatically because it`s been more than a year!