Maya Yüzey Algılatma ? - sayfa: 2
Cvp
merhaba örneğini inceledim kontrol objesinin translateini tekerleğin rotate ine bağlamak için kullandığın expression yüzünden geometry constrain çalışmamış...yapman gereken tekerleği bir grup içine alıp grubun ismini te e yapman çünkü expressin te objesi için yazılmış...tabiki tekerleğe de başka bir isim vereceksin...bundan sonra geometri constraini zeminden tekerleğe uygulamak kalacak...bu arada o expression pek kullanışlı değil mesafe uzadıkça tekerlek kontrol objesinden uzaklaşıyo...dönme olayını onun yerine set driven ya da connection editor den çözmeni tavsiye ederim...
kolay gelsin.
Cvp
Efendim teşekkür ederim yardımcı oldunuz.Söylediklerinizi deniyicem.