tanyurd Son Forum Mesajları

    Yok hocam kendi çalışmamdı.

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Yok hocam kendi çalışmamdı. İmport merge etmek sorun olmuyordu ama malesef kaplamalar render ayarları vs gidiyordu. Her seferinde onlar için başa dönmek sıkıntı idi. Neyse sonra düzenlemelerimi vs yaptıktan sonra farklı bir isim ile kaydettim. ondan sonra çalışmayı sonlandırdım. Şuan açılıyor. Farklı isimle kaydetme işini daa öncede yapmş olmama rağmen ilginç oldu.

    İlgilendiğiniz için tşkler..

    2013-06-30 21:22:25

    Kusura bakmayn yen gördüm.

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Kusura bakmayn yen gördüm. Özelden mail adresimi yolluyorum

    2013-06-28 16:20:38

    Solidworks mold tool kullanılacak.

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Solidworks mold tool kullanılacak. Ama en azından ölçü gerekli. Resimler ve videoya bakmak lazım neasıl diye.

    2013-06-27 17:58:20

    Open File hatası.

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Merhaba arkadaşlar haftalardır herhangi bir sorun yokdu. Şimdi bir dosyayı open ederken bir hata alıyorum ve programı kapatıyor.. Asında bakarsanız başka bir sahne açtım hata vrmedi. Ama benim üzernde çalıştığım sahnede hata alıyorum.. Sbep ne olabilir. ?

    2013-06-27 15:23:09

    Birde x/10 diye bir

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Birde x/10 diye bir puanlama değeri var galiba. O nasıl etkileniyor, kim veriyor puanı onuda çözemedim :)

    2013-07-19 22:12:06

    Beğenince noluyor ki ?

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Beğenince noluyor ki ? Beğenmenin kime ne zararı, kime ne yararı var. ?

    2013-07-19 18:02:30

    teşekkürler arkadaşlar..

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    teşekkürler arkadaşlar..

    2013-07-18 00:54:46

    Tamamı after effect ilemi

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Tamamı after effect ilemi yapılıyor. Çizimler vs ?

    2013-07-17 18:19:21

    Bu işler Hangi Programla Yapılıyor.

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Merhaba arkadaşlar. Bu tür animasyonvari videolar hangi programda yapılıyor. Sanırım iki boyutun hareket ettirilmesi ile oluyor ama nasıl ?

    https://www.youtube.com/watch?v=5ZyVUlOQTkY

    2013-07-17 18:14:59

    Öneriler sorunu çözdü hocam,

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Öneriler sorunu çözdü hocam, Sizede çok teşekkür ederim, İlgilendiğiniz için..

    Affect Background önerinizi inceledim. Şunu anladım.

    RGB yada output değerini arttırmadan aydınlık gökyüzü alabilmeniz Affect B. deaktif edilince mümkün. ama şu varki saydam cisimlerinizde arkaplan gibi kullanılmamış oluyor.

    Diğer taraftan onu aktive ederseniz, gökyüzü karanlık oluyor, lakin, bu sefer saydam cisimler için arkaplanda cisim gibi görünüyor.

    Çok enteresan bir etki sağlıyor yani..

    Teşekkürler.

    2013-07-08 14:38:54

    Hepinize çok teşekkürler.. Bu

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Hepinize çok teşekkürler.. Bu konudaki öneriler kıymetli.
    Her ne kadar ps de düzenlemek kolay olsada sahnede duruşunu görerek devam etmek çok daha yararlı oluyor..

    Bunun için vraylight, rgb ve output değerleri üç ayrı çözüm olarak bu konuda bulunmuş oldu.

    Bu arada output ve rgb değerlerinin aynı oranda değiştirmek aynı oranda etki yapıyor. Aralarında ne fark var bilemedim. Ama işimi gördükleri kesin. :)

    2013-07-08 14:32:12

    Est sorun değil.. Nasıl

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Est sorun değil.. Nasıl halledeceğiz problemi. ? Gökyüzü olunca öneri suya mı düştü hocam :) :(

    2013-07-08 01:42:47

    Hocam obje değilki bu

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Hocam obje değilki bu gökyüzü. Sanırım yanlış anladığım bişey var.

    Vrylight mtl de map olarak kullancağım resmi reçip, o kutucuğu environmenta instance yapmak değilmidir kastınız. ? Gökyüzüne nasıl uwmap yapabiliriz ?

    2013-07-08 01:37:28

    Evet vray physical camera

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Evet vray physical camera kullanıyorum..

    Vrayligt mtl olarak atamak derken ? O zaman gökyüzü kücük maplar ile doluyor.

    2013-07-08 01:20:34

    Hocam yaşadığım problem budur..

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Hocam yaşadığım problem budur.. sizde bakabilirseniz linke memnun olurum..

    http://www.tr3d.com/forum/oku/vray/gokyuzu-ekleynce-karariyor/

    2013-07-08 00:15:09

    Bu birinci default sky

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Bu birinci default sky buda ikinci, resim ekleyinceki hali Buda ikinci yani,

     

    buda ikinciye eklediğim gökyüzü gördüğünüz gibi aslı gayet aydınlık..

     

    evet özümleri bekliyorum arkadaşlar

    2013-07-08 00:08:21

    Gökyüzü ekleynce kararıyor..

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Merhaba arkadaşlar,

    Bu problemin çözümünü bulamadım. Birtek bendemi oluyor, yoksa bilmediğim şey nedir yardım edin lütfen.. Bunun yüzünden çalışamıyorum adeta..

    Gökyüzüne eklediğim resim kapkaranlık çıkıyor.

    Resimleri buraya ekleyemediğim için ikinci mesaja ekleyeceğim..

    Problem yazılımdamı diye merak ettim, max 2011 de denedim durum aynı, hdri da denedim durum yine aynı..

    2013-07-08 00:07:42

    Açıkçası sorununuzu çok iyi

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Açıkçası sorununuzu çok iyi anlamdım. Yani vray light kullanınca ne gibi sorun oluyor. Tavana döşedğiniz light invisible yapın. Yada tek başına ful tavanı kaplamak zorunda da değilsiniz. Aynı ışığı parçalara bölün..ender süresi uzar ama gölge vs için farklı yönlerden gelen ışık tek parça büyük ışıktan daha iyi olacaktır.

    2013-07-08 00:05:39

    İlgilendiğiniz için çok teşekkürer..

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    İlgilendiğiniz için çok teşekkürer..
    Uygulayacağım, umarım başarılı sonuç alırım.

    2013-07-07 23:20:11

    Aynaların mavi tonu Hdri

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Aynaların mavi tonu Hdri dan geldi diyorsunuz yani. O zaman diffuse kanalı koyu siyah mı ?

    Birden Kullandığınız hdri gökyüzü değil şuan arkada olan sanırım. Daha sonra ps de değiştirdiniz mi ?

    Eğer elinizde dosyası varsa, material editörün tüm ayarlarını ekran alıntısı alabilirmisiniz çok zahmet olmazsa ?

    Bu arada yansıyan diğer gökdelenleri sahneye yerleştirdiniz mi gerçekten ? nasıl yaptınız ?

    2013-07-07 15:30:02

    Cephe Kaplama ve gökyüzü

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Merhaba arkadaşlar.
    Şu malum aynalı dış cepheleri vray ile düzgün bir sonuç alamadım gitti.

    Ayna için birkaç yerden okuduğum teknikleri uyguladım oluyor ama gri birtona sahib oluyor. Benim yani şu koyu mavi tonları alamıyorum. Bunun için ne yapmalıyım.

    Aytıca vraysun eklediğimizde atanan default gökyüzünü değiştirmek istediğimde gökyüzü kapkaranlık oluyor. Bunu nasıl çözerim. bir türlü bulamadım.

    Lütfen bu iki işlemi nasıl yapabileceğimi anlatın yada bir kaynak linki verin..

    Şimdiden teşekkürler.

    2013-07-07 13:26:50

    Glossnes ile birlikte diğer

    tanyurdSalih Kartaltanyurd

    Glossnes ile birlikte diğer ince ayarlarda önemli tabi.. Bunların hepsini bir arada anlatan, birbiri arasındaki ilişkiyi gzelce açıklayan bir döküman olsa çok güzel olur. bu sorunları yaşayan çok kişi var çünkü

    2013-06-30 23:48:30