Maya 3D : ik-fk Matching

ik-fk Matching

Merhabalar;

Animasyon anında herhangibir karade Kollarda ik (invers kinematic) kontrolü varken Fk(forward Kinematic) kontrolüne geçiş yaparken bonelerin son konumlarının değişmeden geçişi nasıl yapabiliriz.Kutu itme Animasyonunda kutu itmeden önce kollar FK ancak kutuya temasdan sonra Bonelerin konumu değişmedem IK ya geçiş nasıl olur?


https://www.youtube.com/user/3dmaxanim
2016-04-07 17:05:05
  • Offline
  • Erkek
merhaba
selamm25

fk nin etkisini sıfırlarsanız sorun kalmayacaktır


2016-09-18 19:04:41
  • Offline

Kapalı

Topic closed automatically because it`s been more than a year!