UV Map
Kafa UV Map Oluşturma
Bu derste Texture Editor´ü bildiğinizi farzederek insan kafasının UV mapini oluşturucağız.
1- Primitive->Model->Face Man ile bir insan başı oluşturalım.

2-Objemiz seçili iken Material->Phong seçerek objemize materyal atayalım.Daha sonra Rendertree de nodes->Texture->Image ile image node oluşturup phong´un diffuse ye bağlayalım.Oluşturduğumuz image node´a girip XY texture Projection oluşturup Image bölümünden beyaz bir resim yükleyelim.

3-Objemiz seçili iken Right görünüşe geçip polygon mode da resimdeki gibi kafanın arka kısmını seçip Texture Editor´ü açıp Polygon Blending ile Polygon Selection Filter i seçip,

Planar Subprojection->YZ Object Aligned ile subprojection atayalım.

4-Oluşturduğumuz Subprojection´ı alttaki resimde görüldüğü gibi texture editor de yana çekelim.

Şimdi Front Görünüşe geçip resimdeki gibi kafanın yarı polygonları seçip Tools-> Mirror Horizontal ile seçtiğimiz polygonların UV sini ters çevirelim.

5- Texture editorde bütün sample ları seçip scale ve translate işlemleri uygulayıp resimdeki posizyona getirip Snap tuşuna basarak sample ları birleştirelim(Alttaki resimde aynı renk çerçeveler birbirinden ayrılmış vertexleri gösterir.).Props u aktif hale getirip Polygon aralıklarını aynı tutmaya çalışalım.



6-Edit->Stamp UV Mesh ile UV meshi beyaz resmimiz üzerine basalım.şimdi ister Photoshopu açıp ister BodyPaint programı ile istediğimiz gibi boyayabiliriz.


Ekleyen: BuCKaRoO
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
Armor Modelleme
Ekleyen: Dereli
Ücretsiz Zbrush Dersi.
Ekleyen: BurakB
Corona Render ile Salon Görselleştirme
Ekleyen: barcelona1988
Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
Ekleyen: PixlandPictures
After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
Ekleyen: PixlandPictures
3dsmax landscape_ Making of Part1
Ekleyen: altıneldiven
Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
Ekleyen: drekon