SOFTIMAGE XSI arazi modelleme ve kapl
Weight map ve push deform´u kullanarak çok basit birkaç adımda arazi oluşturma dersi. İnşallah yakında bu dersin devamı olarak arazimize ağa

Sahnemize resimdeki gibi bir grid’le başlıyoruz. Grid’e arazi ismini    verebilirsiniz.
Arazi’ye  Get > Property >Weight Map   seçeneğiyle weight map veriyoruz. Weight map’in minimum değerini  -1 yapmamız faydalı olacaktır.
Daha  sonra araziyi tekrar seçip Modify > Deform > Push operatörünü  uyguluyoruz. Açılan penceredeki   “Amplitude” ayarının yanındaki priz gibi butona tıklayıp açılan  explorer’dan sırasıyla Polygon mesh >clusters > weight map  seçeneklerinin artısına basıp “weight map”i  seçiyoruz.
Amplitude  ayarını 5’e getiriyoruz. Daha sonra alttaki menülerden ikinci sıradaki fırça  gibi olan butona basıp (ya da “ctrl+3” kısayoluyla) weight editoru açıyoruz.  Buradan “add” seçeneğini seçiyoruz ve “w” tuşuna basıyoruz.  Fırçamızın etkisi ve yarıçapını istediğiniz  gibi ayarlayabilirsiniz. Hatta “ctrl+w” kısayoluyla daha ayrıntılı ayar  yapabilirsiniz. Sol tıklamayla yükselti, sağ tıklamayla çukur yapabilirsiniz. 
Weight  map’i ayrıca kaplamayı yaparken de kullanabiliriz. Grid’i seçip Get >  Material > lambert’i seçiyoruz. “7”ye basıp Render tree’yi açıyoruz. “Nodes  > map lookups > color” ve “Nodes> mixers > mix 2 colors” ile  işimize yarar bazı nodeları çıkartıyoruz.   Bağlantıları şekildeki gibi yapıyoruz. Resimler xsi’ın kurulumundan  gelen resimlerindendir. “Map_lookup_color”u seçip sol üstten “weight_map”  seçeneğini seçiyoruz. Daha sonra da cismimizi seçip “get>property>texture  projection> XZ”  seçeneğini  seçtiğimizde resimdeki gibi bir render’a sahip oluyoruz.
Ahmet Yasin Kalkanlı
Ekleyen: ahyakal
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
 Armor Modelleme Armor Modelleme
 Ekleyen: Dereli
 Ücretsiz Zbrush Dersi. Ücretsiz Zbrush Dersi.
 Ekleyen: BurakB
 Corona Render ile Salon Görselleştirme Corona Render ile Salon Görselleştirme
 Ekleyen: barcelona1988
 Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz? Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
 Ekleyen: PixlandPictures
 After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
 Ekleyen: PixlandPictures
 3dsmax landscape_  Making of Part1 3dsmax landscape_  Making of Part1
 Ekleyen: altıneldiven
 Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
 Ekleyen: drekon