Mental ray Glow
Glow tekniğini kullanarak Farklı ışık etkileri elde etmek mümkündür. İşinize yarayacağını düşündüğüm Küçük bir örnek.
Mental ray kullanarak çeşitli ışık etkilerini kolayca yakalamak mümkündür özellikle şehir dekorasyonu ile ilgili arkadaşların sıkca yonelttiği sorulardan olan örneğimizi dikkatle inceleyip uygulamalarını tavsiye ediyorum.
|  | Birinci aşamada Sahnemizi oluşturup yazımızı yazıyoruz ve Shift´e basılı tutarak yazımızın bir kopyasını çıkarıyoruz. Sahnemizin herhangi bir noktasınada 1 adet "Skylight" yerleştiriyoruz | 
|  | Kopyaladığımız yazımızı diğer yazımızın arkasına yaklaştırıp sahnemize yerleştiriyoruz. | 
|  | Şimdi F10 tuşuna basıp Render sekmesini açıyoruz ve "Assingn Renderer" Menüsünü açıp" Production" kısmından Mental ray Renderer´i işaretleyip Render motoru seçimimizi yapıyoruz. | 
|  | Indirect Illımination Butonuna basıp "Final Gather" Kısmını aktif ediyoruz (ışaretli kısımlar defeult ayarlar olup sahne yoğunluğu ve ışık etkilerine göre azaltılabilir yada arttırılabilir bu sahne için yeterli olacağı düşüncesi ile aynen muhafaza ediyorum) | 
|  | Renderer Butonuna basıp Sampling Quality kısmından Gerekli Pixel Ayarlarını yapıyoruz. | 
|  | Materyal editorümüzü açıp (M) Standart yazan butona tıklayarak "Raytrace´i" işaretliyoruz. | 
|  | Alt kısımda oluşacak yeni ayarkısmından "Luminonsity" sekmesindeki küçük kutucuğa tıklıyoruz. | 
|  | Açılan kısımdan Glow (lume) yi işaretliyoruz | 
|  | Gerekli ayarları yapıyoruz ve Kaplamayı aydınlatma için kullanacağımız yazımıza atıyoruz. Bu kısımdan ışık rengi patlama oranı gibi değerleri Ayarlamanız mümkündür | 
| Sonuç | üst | 

çalışmanın Bitmiş Hali için tıklayınız bitmis.rar
Ekleyen: reques
Kapalı
Topic closed automatically because it`s been more than a year!
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
 Armor Modelleme Armor Modelleme
 Ekleyen: Dereli
 Ücretsiz Zbrush Dersi. Ücretsiz Zbrush Dersi.
 Ekleyen: BurakB
 Corona Render ile Salon Görselleştirme Corona Render ile Salon Görselleştirme
 Ekleyen: barcelona1988
 Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz? Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
 Ekleyen: PixlandPictures
 After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
 Ekleyen: PixlandPictures
 3dsmax landscape_  Making of Part1 3dsmax landscape_  Making of Part1
 Ekleyen: altıneldiven
 Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
 Ekleyen: drekon