| 3DS MAX´de Isiklar Bölüm 3 - Atmospheres&Effects - Lens Effects.  Baslarken Not: Bu bölümde, 3DS MAX´deki isklarin         ayarlari altinda bulunan bir baslik olan Atmospheres&Effects anlatilacaktir.         Atmospheres&Effects anlatilirken Standard isiklar kullanilacak ve         bu dersin 1.Bölümü olan Standard Isiklar´da anlatilan bazi         ayarlar da, tekrardan anlatilmadan kullanilacak. Ayrica bu dersin 2.Bölümü         olan Atmospheres&Effects - Volume Light dersinde,         bir efektin isiga nasil eklenecegi anlatilmistir ve burada tekrar anlatilmayacaktir.
 Bu yüzden ilk önce 1. ve 2. Bölümdeki ayarlari ve         kullanilislarini okumanizi tavsiye ediyorum.  Bu         dersin 1.Bölümü olan Bölüm 1- Standard         Isiklar´a gitmek icin buraya tiklayin. Bu         dersin 2.Bölümü olan Bölüm 2- Atmospheres&Effects-         Volume Light´a gitmek icin buraya tiklayin. Bir önceki derste bir isiga nasil efekt atayacagimizi görmüs,         atayabilecegimiz iki efektten birincisi olan Volume Light´i incelemistik.         Simdi 2.Secenegimiz olan Lens Effects´e bir bakalim. Lens Effects, bir isigin kameranin lensinde yaptigi etkileri taklit etmemizi         saglar.  (Lens Effects´e baslamadan önce sunu belirtmem lazim: Lens Effects         gurubunda bulunan 7 farkli efekt vardir ve bu efektlerin herbirinin ayarlari         bir kac degisiklik disinda birbirine benzer. Hem bu yüzden hem de         bu tür efektlerin özel durumlar haricinde cok fazla bir kullanim         alani olmadigini düsündügümden bu efektlerin ayarlarini         ayrintili anlatmayi gereksiz görüyorum. Genel olarak nasil bir         mantikla kullanildiklarini anlatip, sadece önemli gördügüm         birkac ayari aciklamaya calisicam.)                   |  | Sahnemize yine bir Omni isik ekleyelim ve Atmospheres&Effects bölümünden               bu isiga Lens Effects atayalim. Ve yine hicbir ayari degistirmeden               isigimiz üzerinde yaptigi etkiyi görmek icin bir render               alalim. Bakalim Volume Light efektinde oldugu gibi yine bembeyaz               bir sonuc mu elde edecegiz. (Lens Effects de Volume Light´da oldugu               gibi, sadece Perspektif ve Camera görüslerinde render´da               görünür. Sahnenin diger objelerinin renderi bittikten               sonra Lens Effects ayrica hesaplanir ve sahneye eklenir.)      |  Bu sefer siyah bir render´imiz oldu. Isigimiz acik olduguna göre         bu durum efektin isiga etki etmedigini gösteriyor. Bunun nedenini         söyle aciklayabiliriz: Lens Effects cogul bir ifadedir. Icinde 7 ayri Lens Efekti´nin bulundugu         bir Efekt gurubunun adidir. Biz bu gurubu isiga atadik, ama bu gurup icinden         hangisinin ya da hangilerinin isigi etkileyecegini de belirlememiz lazim.         (Bir isiga birden fazla Lens Efekti ekleyerek degisik sonuclar elde edebiliriz.)         Bunu belirleyebilmek icin de Lens Effects´in ayarlarina ulasmamiz gerekiyor.         Önceki derste isiga atanmis bir efektin ayarlarina nasil ulasacagimizi         görmüstük. Bunun icin isigimizin Atmosphere & Effects         bölümündeki Lens Effekts´i isaretleyip Setup´a basalim         ve Enviroment and Effects penceresine ulasalim.                    |  | Environment and Effects Penceresi Bu pencereyi de bir önceki dersten taniyoruz. Volume Light               degerlerini de bu pencere araciligiyla degistirmistik. En üstte               bulunan Enviroment ve Effects basliklarini kullanarak Volume Light               ve Lens Effects bölümleri arasinda gecis yapabiliriz. Soldaki resimde gördügünüz Effects basligi               altinda bulunan bölümün üst kismi Volume Light´da               gördügümüz mantikla isler. Sadece altindaki               sari cizgiyle isaretlenmis Preview bölümü Volume               Light´da yoktu. Bakalim bu bölüm nasil bir görev               görüyor: Preview:  Yukarida Lens Effects´in render´dan sonra ayrica hesaplandigini               ve bu hesaplama bittikten sonra render penceresinde göründügünü               söylemistim. Bu bölümü kullanarak Lens Effects               üzerinde yaptigimiz degisikliklerin etkilerini, tekrar bütün               sahneyi bastan render almamiza gerek kalmadan görebiliriz. Önce dügmelerden baslayalim. Show Original: Bu dügme aslinda bir secenek               menüsü görevi görür. (Bana göre, zaten               yüzlerce özelligi bulundugu icin yeterince karisik görünen               Max programinda, insanlarin kafasini iyice karistirmak icin dügme               olarak konulmustur :) Ve bence Max´deki bir cok bölümdeki               bu tür menülerde bir standart kullanilmamasi, programi               oldugundan daha karisik hale getiriyor. Daha da kötüsü               anlatimini da zorlastiriyor:))  Neyse konumuza dönelim. Bu dügme render penceresinde Lens Effects´i kapatip acmaya               yarar.Sahnenizde Render aldiktan sonra bu dügmeye bastigimizda               Render penceresinde Lens Effect görünmez olur. Bu arada               bu dügmenin ismi de degisip Show Effects olur.               Tekrar bastiginizda Lens Effects yeniden render penceresinde görünür.               Ve dügmemiz tekrardan Show Original halini               alir. Update Scene: Render dügmesiyle ayni isi               görür, sahnenin yeniden renderini alir ve efekti yenider               hesaplar. Update Effect: Sadece efekti tekrardan hesaplar. Effects: All isaretli oldugunda               isiga atadigimiz efektlerin hepsi tekrardan hesaplanir. Current               isaretli ise sadece en son yaptigimiz degisiklik hesaplanir. Interactive: Bu kutucuk isaretli oldugunda Update               Effect dügmesine basmamiza gerek kalmadan yaptigimiz               her degisiklik aninda hesaplanir. Birkac efekti ayni anda kullaniyorsak               bu kutucugun isaretli olmasi calismamizi yavaslatabilir. |  Yaptigimiz efektler üzerindeki degisikleri tekrar render almadan         nasil hesaplattirabilecegimizi gördük. Ama sahnemizde henüz         bir efekt görünmüyor.  Lens Effects gurubunu isiga atmistik, ama bu gurup icinden hangisinin         ya da hangilerinin isigi etkileyecegini henüz belirlemedik. Bunun         icin Enviroment and Effects penceresindeki ikinci baslik olan Lens         Effects Parameters´i acip incelemeye baslayalim.                    |  | Lens Effects Parameters: Bu baslik altinda sari ile isaretlenmis iki liste görüyorsunuz.               Lens Effects gurubundan bir isiga atayabilecegimiz efektler soldaki               listede yeralir. Sagdaki listede ise isigimiza atadigimiz efektler               görünür.
  Iki liste arasindaki sag ve sol oklarla, soldaki listelerden sectigimiz               efektleri isigi etkilemesi icin sagdaki listeye ekleyebilir ya da               sagdaki listeden sectigimiz bir efekti, isiktan kaldirabiliriz.              Isigimizin etkilendigi efektleri gösteren sagdaki listemiz               bos.      |  Simdi listedeki ilk efekt olan Glow´u isaretleyip ortadaki sag tarafi gösteren       oka basarak sagdaki listeye ekleyelim.
 
 
                    |  |  Sagdaki listeye Glow efekti eklendi. Sagdaki Glow               efektini sectigimizde Glow Elements adinda yeni               bir baslik görüyoruz. Listeden sectigimiz her efekt icin               bu bölümde farkli bir baslik görünür. Bu               basligi acarak secili olan efektle ilgili ayarlara ulasabiliriz. Her efekt icin farkli olan ayarlardan ayri olarak, bütün               Lens Efektleri´ni ortak olarak etkileyen ayarlar da vardir.               Bu ayarlar Lens Effects Globals basligi altinda               bulunur.   |  Önce bir render alip Glow efektiyle nasil bir sonuc elde ettigimize         bakalim.    
 Render´da gördügünüz gibi günes isigina benzer         bir etki olustu.  Isigin rengi disinda, kendi ayarlari üzerinde yaptigimiz         degisiklikler Lens Effects üzerinde bir degisiklik yapmaz. Sadece         Lens Effects kamerayi hedef aldigindan, isigin sahnedeki yerine göre         bazi efektlerin etkileri biraz farkli olur. Bunun yaninda isigin türünü         degistirdigimizde bile etkisi degismez. Bir Omni isik ile bir Spot isiga         atanan Lens Efekti ayni sonucu verir. Lens Efektlerinin etkilerini kendilerini         ait penceredeki ayarlarla degistirebiliriz. Efektlerin ayarlarina gecmeden önce bütün efektleri ortak         olarak etkileyen Lens Effects Globals ayarlarina bir         gözatalim.                    |  |  Lens Effects Globals: Yukarida da bahsettigim gibi bu baslik altindaki ayarlarda yapilan               degisiklikler, isigimizi etkilemesi icin sag taraftaki listeye eklenmis               bütün efektleri etkiler. Bu bölüm de Parameters ve Scene               olarak iki bölüme ayrilmistir.  Önce Parameters´dan baslayalim: Load:  Bu dügmeye bastigimizda acilan pencereden               daha önceden hazirlanip kaydedilmis efektleri cagirabiliriz.              Save: Bu dügme ile hazirladigimiz efekti               daha sonra da baska sahnelerde kullanabilmek icin kayitedebiliriz. Size: Efektlerin büyüklügünü               ayarlamamiza yarar. Intensity: Efektlerin yogunlugunu ayarlamamiza               yarar. Bu iki ayarin sagindaki kilit resmine bastiginizda bu iki ayardan               herhangi birinde yaptiginiz degisiklik diger ayari da ayni oranda               degistirir. Pick Light, Remove ve yanindaki secim listesini kullanarak bu efektlerin               sahnede hangi isiklari etkileyecegini belirleyebiliriz. Bunun detayli               anlatimini bir önceki bölümde görmüstük. |  
                    |  |  Lens Effects Globals: Scene: Bir efektin sahnedeki büyüklügü ve yogunlugunu               cesitli sekillerde degistirebiliriz. Bunun birinci seklini yukarida               Lens effects Globals basligi altindaki Parameters bölümünde               gördük. Ikinci olarak asagida görecegimiz, efektin               kendine ait ayarlarla oynayarak da bunu yapabiliriz. Fakat bu degisiklikler isigin sahnedeki konumundan bagimsiz olarak               ayarlanir. Yani sahnedeki isigimizin büyüklügünü               30, yogunlugunu da 50 yaptik diyelim. Isigi kameradan ya da perspektif               penceresinden ne kadar uzaklastirirsak uzaklastiralim yogunlugu               ve büyüklügü degismez. Buna alternatif olarak solda gördügünüz sari               ile isaretli olan Distance Affects bölümündeki               kutucuklari isaretledigimizde isigin sahnedeki yeri de önem               kazanir. Ve isik kameradan uzaklastikca efektin boyutlari kücülür               ve yogunlugu da azalir. |  Simdiye kadar bir sürü laf ettik ama ortada bu efektlerin ne         gibi sonuclar verdigine dair bir fikrimiz yok. Umarim yukarida anlattiklarimdan         Lens Effects´in genel kullanim mantigini anlamissinizdir. Simdi de bu         efektlerin nasil etkiler yaptigini görebilmemiz icin bir kac deneme         yapalim. Basta da söyledigim gibi cok fazla ayrintiya girmeden (ayrintilara         girersek bu dersi de 5-6 bölüme ayirmam gerekir) kisa kisa hangi         efektin ne gibi sonuclar verecegine bakalim.
 Önce bu efektleri denemek icin bir sahne hazirlayalim. Isigin türünün         efekti etkilemedigini söylemistik, ben daha derli toplu görünmesi         bakimindan bir Omni isik sectim. Sahnede bir de kaplama olarak bir gökyüzü         resmi atanmis bir Plane var. Sahne: 
                    |  |  Glow: Glow Elements basligi altindaki ayarlarla Glow               efektinin etkisini degistirebiliriz. Daha önce de söyledigim               gibi bu baslik secili olan efekte göre degisir. Size ve Intensity yukarida Globals               basligi altinda anlattigim etkileri sadece bu efekt icin yapar. Glow Behind: isaretli oldugunda isigin sahnedeki               yerine göre etki eder. Eger isik bir objenin arkasindaysa renderda               da o objenin arkasinda olarak görünür. Bu isareti               kaldirdigimizda isigin sahnedeki konumu ne olursa olsun, efekt sahnedeki               bütün objelerin önünde görünür.              Use Source Color: Isigin sadece renginin Lens               Effects´i etkiledigini söylemistim. Bu deger isigin renginin               efekti hangi ölcüde etkileyecegini belirlememizi saglar.               En yüksek degeri 100´dür ve bu deger 100 oldugunda efekt               sadece isiga verdigimiz renkte görünür. Radial Color: Efektin ic ve dis renklerini bu               iki renk kutusunu kullanarak belirleyebiliriz. Use Source               Color degeriyle oynayarak, bu renkleri isiga atadigimiz               renk ile karistirabiliriz. Altindaki Falloff Curve´ye               bastigimizda acilan penceredeki noktalar ve cizgilerle oynayarak               denkler arasindaki gecisi degistirebiliriz. Circular Color: Efektin disinda olusan rengi bu               baslik altindaki dört kücük kutu ile belirleyebilecegimiz               renk ile karistirabiliriz. Mix degeri bu renklerin               Radial Color´da belirledigimiz renklerle ne oranda karisacagini               gösterir. Radial Size: Size Curve dügmesine               bastigimizda acilan pencereden bu efektin sekli üzerinde degisiklik               yapabiliriz. Diger efektlerin de ayarlari asagi yukari bu temel ayarlardan olusur.               Burada anlatamdigim ayarlari denemek de size kalmis... |    Simdi efektlerin nasil etkiler yaptigini görelim. 
 Bu efekte bir de Ray ekleyelim: 
 Glow + Ray + Manual Secondary: 
 Glow + Star 
 Glow + Streak 
 Yukarida belirttigim nedenlerden dolayi cok fazla ayrintiya giremesem         de Lens Effects´in kullanim mantigini ögrenmis oldugunuzu umuyorum.         Ayrica Lens Effects Globals basligi altindaki Load         dügmesine basarak hazir efektleri secip inceleyebilirsiniz. Bir sonraki bölümde Skyligt,Day Light ve Sun Light ile dis         mekan aydinlatmasini anlatmaya calisicam. Hepinize iyi calismalar...   |