Loft
Karmaşık modeller oluşturma işinde son noktayı koyuyoruz.
Karmaşık modellerin inşaasında ´´LOFT´´ un yeri bambaşkadır en mükemmel çözümlere ulaşmak mümkündür kullanımı biraz karmaşık gelsede özenli davranıldığında parmak oynatmak kadar basit gelecektir.
LOFT
Modelimizin oluşturulması aşamasında düzenleme kısmını es geçiyorum herhangi bir düzenleme yapmadanda model oluşturmanız mümkündür ancak geriye dönük hata düzenlemeleri işlemi sırasında bu sizi sıkıntıya sokacaktır ben bu derste es geçiyorum siz isterseniz belirli ölçülendirmelerin içine girebilirsiniz.
1-) İlk olarak isometrik görünüme geçerek hamlelerimizi daha iyi bir açıdan görelim.

2-Kimdi ´´2D Sketch´´ menüsünden ´´Circle´´ butonuna tıklıyoruz ve komut satırına ´´0,0´´ koordinatlarını girip enter yapıyoruz bu işlem Dairemizin merkez noktasını ucs mizin tam ortasına yerleştirmemizi sağladı daha sonra belirli bir ölçü girerek dairemizi tamamlıyoruz.
 
 


3-)Çizdiğimiz daireyi ´´ Profile´´ haline getiriyoruz bunu daha önceki dersimizde görmüştük.

4-)Şimdi ´´UCS´´ mizi ´´Z Aksis Vector UCS´´ butonuna tıklayarak Z ekseninde cismimimizden 50 kadar yukarıya taşıyoruz

Bunun için. ´´Z Aksis Vector UCS´´ butonuna tıkladıktan sonra komut satırına aşağıdaki değerleri giriyoruz

Sonuç aşağıdaki gibi olmalıdır

5-) Şimdi ´´New Sketch Plane ´´ Butonuna tıklayarak Sketch planemizi ´´UCS´´ mizin üzerine taşıyoruz bunun için ´´UCS´´ butonuna tıklıyoruz ve sağ tıklayıp Karşımıza çıkan menüden ´´UCS´´ kısmına tıklıyoruz.


(´´Sketch Plane´´Mechanical desktop programında ençok kullanacağınız Buton dur Çalışma düzlemi belirtme işlemini gerçekleştirir)
Şimdi Sol tıklayarak bir ´´X ve Y´´ düzlemi belirliyoruz sağtıklayıp enter yapıyoruz.
 
 
6-)Artık bir çalışma düzlemimiz daha oluştu busefer ´´2d sketch´´ Toolbar´ından ´´Polygon´´ Butonuna tıklıyoruz

Polygon ´umuzu ´´Ucs´´ mizin tam ortasına yerleştiriyoruz ( ben Sekizgen bir Polygon çizdim)
A-
B-
C- enter yapıp geçiyoruz.
 enter yapıp geçiyoruz.
 
 
Şimdi tam 0,0 koordinatlarında 80 lik bir polygon çizmiş olduk bu polygonuda ´´Profile´´ yapıyoruz.

7-) Şimdi ´´Loft´´ Komutunu kullanabiliriz artık Bunun için ´´Extrude´´ Açılır Toolbar´ına Uzun basıyoruz ve ´´Loft´´ Butonuna tıklıyoruz.

Ve imlecimizle ilk olarak ´´profile 1´´ i seçiyoruz daha sonrada ´´profile 2´´ yi seçetek sağ tıklıyoruz

Karşımıza Loft Dialog kutucuğu çıkacak buradan herhangi bir ayar yapmadan okey diyoruz. Ayarlar kısmına daha sonra tekrar dönmek üzere nokta koyuyorum.

Sonuç aşağıdaki gibi olmalıdır.

 
 
Daha komplex bir örnek: Circle,Polygon,Rechtangle ve ağız kısmında Bir Circle daha kullanılmıştır.

Kolay gelsin ;)
Ekleyen: reques
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
 Armor Modelleme Armor Modelleme
 Ekleyen: Dereli
 Ücretsiz Zbrush Dersi. Ücretsiz Zbrush Dersi.
 Ekleyen: BurakB
 Corona Render ile Salon Görselleştirme Corona Render ile Salon Görselleştirme
 Ekleyen: barcelona1988
 Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz? Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
 Ekleyen: PixlandPictures
 After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
 Ekleyen: PixlandPictures
 3dsmax landscape_  Making of Part1 3dsmax landscape_  Making of Part1
 Ekleyen: altıneldiven
 Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
 Ekleyen: drekon