Katıda Her yüzeyi ayrı renklendirme
Oluşturduğumuz modelde farklı vurgulamalar için etkili bir uygulama daha.
Katı modellemede oldukca eğlenceli ve yüzeyleri ayırt etme işinde oldukca başarılı bir diğer yöntemden bahsetmek istiyorum.
Her yüzeyi ayrı ayrı kaplama (bu söz bana bir yerden tanıdık geldi :) yani renklendirme.
1-)İşe ilk olarak herhangi bir katı model oluşturmakla başlayalım nasıl derseniz ilk önce link deki dersi incelemenizi öneririm.
http://www.tr3d.com/index.php?islem=goster&id=dokuman&r=115


2-) ´´Solids Editing´´ Menüsünden ´´Color Faces´´ Butonuna tıklayıp renklendirmek istediğimiz yüzeyi seçiyoruz.
 
3-)Şimdi sağtıklıyoruz ve karşımıza Renk editörü çıkıyor buradan herhangi bir rengi seçin ve okeyleyin.
 
Sonuç aşağıdaki gibi olmalıdır.


Yavaş yavaş yol almaya devam ediyoruz.
Mechanical desktop ´ a hazırmısınız.
Ekleyen: reques
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
 Armor Modelleme Armor Modelleme
 Ekleyen: Dereli
 Ücretsiz Zbrush Dersi. Ücretsiz Zbrush Dersi.
 Ekleyen: BurakB
 Corona Render ile Salon Görselleştirme Corona Render ile Salon Görselleştirme
 Ekleyen: barcelona1988
 Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz? Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
 Ekleyen: PixlandPictures
 After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
 Ekleyen: PixlandPictures
 3dsmax landscape_  Making of Part1 3dsmax landscape_  Making of Part1
 Ekleyen: altıneldiven
 Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
 Ekleyen: drekon