ışıkların yerdeki yansıması???
ışıkların yerdeki yansıması???
[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/nM17GUfJo.jpg[/img] max 7 + brazil ışıklarla ilgili bişeyler eksik ama anlamadım. birde siz bakın istedim
Cvp:ne eksik
E yani eksik pek bişey yokmuş gibi duruyor.Ortam sanki biraz loş gibi ya.Belki de renklerden kaynaklanıyor.Ama biraz zıtlık kullansaydın keşke çalışmanda.Ne biliyim zemin ve duvar renkleri gibi.Yani mekan tarifi daha düzgün olurmuş sanki.Bİ fikir.
Selamlar.
Cvp:ne eksik
Kırmızı halı [G1]
Cvp:ne eksik
Burası hem ağır hem modern olsun isteniyor. Bende şimdi alternatifler hazırlıyorum. Renklere bakacağım biraz daha.
Kırmızı halı dedin kırmızıyı duvarlarda denedim fena durmadı. Daha sonra diğer alternatifleride yollarımm.
Render ayarlarında ve ışıklarda tıkanmış durumdayım. Bilgisayarımda internet + photoshop + autocad açıkken yaklaşık 30-35 dk render süresi..
Cvp:ne eksik
hocam , modellemeyi autocadde mi yaptın
Cvp:ne eksik
bence renkler gayet uyumlu ve kararlı daha fazla renk girersen bu haraketlilik içinde göz yorabilir
iyi çalışmar, kolay gelsin
Re:Cvp:ne eksik
[quote=9519]hocam , modellemeyi autocadde mi yaptın[/quote] Hayır.[G2] Neden sordun?
Derin yorumun için teşekkür ederim.
Cvp:ne eksik
Ortam aydinlatmasi biraz monoton olmus. O duvardaki isikli kutucuklar kendi etraflarini daha fazla aydinlatmali. Bir de render aldigin kamera cok ortali duruyor. tabii bu da kompozisyonu biraz zorluyor. Hatta sol duvardaki nesnelerin ne oldugu okunmuyor. Malzeme ve modellemeler OK gibi. Supurgeliklerin texture´ unde hafif strech var. UV map ayarlarinla oynamalisin biraz.
Eline saglik. Kolay gelsin.
Cvp:ne eksik
nacho teşekkürederim güzel yorumun için. [G5]
Cvp:ne eksik
uzun metal sigra küllükleri eksik :)