Garip Bir Tür

Garip Bir Tür

ms_art

Herkeze iyi çalışmalar adam akıllı ilk organik denemem diyebilirim dinazor diye başladım ejderhaya dönüştü :D bakalım sonlara doğru ne olacak sormak istediğim konu normalde bir objeyi sahneden gizlemek için kullandığımız "Hide selection" komutunun poligonları seçipte o poligonları gizleyebileceğimiz bir versiyonu varmı çünkü çizime başlarken riglemek gibi bir düşüncem yoktu (daha doğrusu o konuda pek bir bilgimde yok) o yüzden karakterin pozunuda ona göre verdim dolayısıyla modellerken kolların ve bacakların arkasındaki(vicuda birleştiği yerdeki) yüzeyleri göremediğim için bağlayamıyorum.

Herkeze İyi Çalışmalar

2008-01-23 14:13:38

Cvp

ferhatozyurt

yandaki modify panelinde var
[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/xbFWxSbqm.gif[/img]

2008-01-23 16:59:39

Cvp

ms_art

Teşekkürler ferhat yardımın için çok faydası oldu sağol

Artık Kanatıda olan bir dinazorum oldu:D çalışmaya devam ediyorum el ve ayak pençeleri kaldı sırada ondan sonra doku ve bir yuva yapacam bu arkadaşa

Herkeze İy Çalışmalar

2008-01-24 11:39:18

Cvp

ania

Ayaklar ve boyun fazla kalın.
Kafa çok güzel oldu.

2008-01-25 10:27:28

Cvp

eydi

ayaklar fazla kısa gibi...

2008-01-25 15:57:39

Cvp

ms_art

Teşekkür ederim arkadaşlar yorumlarınız için vicudu kafamdan yapınca biraz orantısız oldu galiba ama ayaklar konusunda bende biraz kararsız kaldım çünkü bir uçağı düşündüğümde koca uçağı yere indikten sonra taşıyan 3 adet ufacık tekeri var bu yaratığı düşününcede koca bir vücudu ancak böyle bir kaslı bacak taşır diye düşündüm dolayısıyla biraz kalın ve badi bir karakter oldu bunu yavrularını koruyan bir anne ejder olarak düşündüm ve sunumu bi mağrada yaptım şimdi yavaş yavaş dokulara geçiyorum tekrar teşekkürler yorumlarınız için

Herkeze iyi çalışmalar

2008-01-26 09:43:09

Cvp

ferhatozyurt

Ağız kenarları, göz kenarları ve kafanın bazı yerlerinde daha fazla smooth vermelisin, biraz keskin olmuş.

2008-01-27 22:10:21

benden de bi yanıt :)

m@cker_54

kuyruk kısmına takıldım; başlangıç ve uç kısımları özellik le kutu gibi olmuş sankim (köşegen), kas yapısından mıdır orasını bilemem :D

2008-01-31 19:21:05

Cvp

ms_art

ferhat teşekkürler yorumun için göz kenarlarına biraz daha smooth verdimde ağız kısmı bana daha köşeli olması gerekir gibi geldi ben de tam tersini yapıp o kısıma yeni segmentler ekleyip keskinleştirmiştim :D tekrar teşekkürler yorumun için

m@cker_54: Teşekkürler yorumunuz için daha önce de dediğimgibi vicudu referans kullanmadan yapınca bazı anatomik bozukluklar çıktı ama bundan sonra pek fazla değişiklik yapmak istemiyorum yeni çalışmaya başlayıp onda hatalarımı gidermem daha doğru olacak sanırım zira elimdeki iş uzadıkça sıkıcı bir hal alıyor tekrar teşekkürler yorumunuz için

Herkeze İyi Çalışmalar...

2008-02-01 12:37:41

Cvp

ferhatozyurt

kenarlara smoot vermek ile orayı yumuşatmaktan bahsetmiştim yanlış anlaşılma olmuş :)

2008-02-01 22:27:45