yüzey sorunu

yüzey sorunu

sfmst

ilk defa böyle bir sorunla karşılaştım. gölgeli yüzeylerde açıklı koyulu üçgenler çıkıyor lütfen yardım

[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/IGag2O05J.jpg[/img]

2007-08-30 10:10:42

Cvp

mimar_x

Hepinizin sinirlerini bozduğuna inandığım "küçük siyah noktalar" için bir ipucu vereyim dedim

Antialiasing bölümünde Adaptive subdivion seçiliyken 0.1 default gelen threshold u 0.01 e indirin. render uzasada kaymak gibi bir görüntü elde edersiniz. basit bir sahnede test ederseniz farkı görmemeniz imkansız.(sad-t den ç(alıntıdır):))

2007-08-30 19:01:57

Cvp

sfmst

render ayarlarında sorunum yok en yüksek ayarları dahi yapsam beyaz materyel atadığım yüzeyler gölgede böyle bir sorun çıkıyo. modellemede bir hata yaptım ama ne

2007-08-31 09:39:06

Cvp

Derya Birinci

büyük ihtimalle üstüste binen polygonlar sözkonusu, çok fazla bolean kullanmış olma ihtimaliniz var mı bilemiyorum. ama orada bolean sonucu sıklıkla oluşan anormal yüzeyler varmış gibi algıladım. ve tek çaresi polygonları temizlemeniz vrayde üstüste binen polygonlar daima sorun yaratıcaktır bu sebeple modelleme aşamasında biraz dikkatli olmak gerekiyor. wire görmeden bukadar söyleyebiliyorum. kolay gelsin

2007-08-31 12:44:33

Cvp

tolukeser

benze sıkıntı bendede olmuştu... deep ocean´ın dediği gibi üstüste binen poligon kaynaklıymış... bide poligonları kontrol et bence

2007-09-02 15:56:30