Mental ray de siyah lekeler - sayfa: 2

Cvp

paintitblack

umarım şimdi eklenmiştir.

<a href="http://img201.imageshack.us/my.php?image=hatamf8.jpg" target="_blank"><img src="http://img201.imageshack.us/img201/5189/hatamf8.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a>

[url=http://img201.imageshack.us/my.php?image=hatamf8.jpg][img=http://img201.imageshack.us/img201/5189/hatamf8.th.jpg][/url]

http://img201.imageshack.us/img201/5189/hatamf8.jpg

2007-01-04 17:12:29

Cvp

XxNEOxX

Ayni sey benim VRay´de basima gelmisti... Ama siyah yerine beyaz noktalardi.. disko gibi olmustu odanin ici :)

Benimki de bir cam fanusun icindeki omni isiklardan kaynaklaniyormus, nedenini bulamadim ve sonradan isiklari silmek zorunda kalmistim...

resimde tam görünmüyor ama seffaf materialler varsa onlari kaldirip bir dene.. belki bir faydasi olur...

iyi calismalar...

2007-01-04 17:26:18

Cvp

paintitblack

önerin için teşekkürler serkan, denedim ama yine bir çözüm olmadı.
http://dl3d.free.fr/download_shaders.php adresinde, aşağıdaki "lens shader" ını buldum, ama sorunu pek çözmedi, yinede uğraşıyorum, denemek isteyen olabilir diyerek linkini aşağıya ekledim , iyi çalışmalar herkese

http://dl3d.free.fr/download_shaders.php?id=31&url=http://dl3d.free.fr/samples/Shaders/DL3D_BlackSpotsRemoverMax-Maya.zip

2007-01-04 17:51:29

Cvp

grundfos

bende aynı sorunla karşılaşmıştım zeminde ve duvarda siyah lekeler oluyordu..FinalGather ayarlarını degiştirdim shadow parametrelerini değiştirdim lekeler azaldı ama genede lekeler vardı .bende umutsuzca ışıkların yerini değiştirdim ve sorun çözüldü..
Umarım senin sorununda düzelir..

2007-01-05 12:27:27

Cvp

reques

sahneyi merge yap yeni bir sayfaya ihtimal düzelecektir benimde başıma gelmişti

2007-01-05 12:21:47

Cvp

byraka

vay be tamm bundan bir yıl önce bnmde ploy çalışmalarımda aynı şeyler oluyordu günlerce
uğraştım bir kaç farklı makinada denedim forumlara yazdıysamda çözüm gelmedi kaplamarı
değiştirdim final gather ayarlarını değiştir yok gi yi aç kapa felan... bi türlü düzelmiyordu lakin
bnm sahne bayağı yoğundu arabadan bir kaç yüzeyi siliyordum lekeler kayboluyordu (bu
yuzeyler birbirinden bağımsız genelde iç içe girmiş yuzeylerdi). Birde omni olunca lekeler
renkrenk çoğalıyordu. ama bndeki olay şuydu bnce mray bir şekilde yanlış bir hesaplama
yapıyor olabilirdi bnm modelimde bir terslik vardı mray´a göre. kesinlikle iç içe girmiş gördüğüm
kısımları silince düzeliyordu. Ama vray de bu sahne ile cayır cayır render almıştım [:)1] sonraki
yaptıgım sahnelerdede yine lekelenmeler olunca vraya kaydık haliyle :(

not:omni felan kullanmadığımda. output kaplı nesnelerle skylight olsun olmasın ışık elde ettiğimde
bi sorun olmuyordu. ama buda işime gelmiyordu tabi

inş. çözersin kolay gelsin....

2007-01-05 00:58:29

siyah lekelere son :)

paintitblack

Arakadaşlar merhaba, zeminde başıma gelen siyah leke problemini aşağıdaki adresten faydalanarak çözdüm.

http://newsletters.hagerman.com/newsletters/ebul42-AEC.htm

Sayfada anlatıldığı üzere mental ray materyali seçtim, "surface" slotuna "ward" "sahader"ını atadım. gelen penceredeki ambient, diffuse vs.. değerlerini girerek istediğim materyali oluşturdum ve sorun çözüldü. !! Unutmadan sayfada verilen linkteki dosyaları mental ray klasörünün içindeki belirtilen yerlere kopyalamanız gerekiyor !önemli!

2007-01-17 14:21:27

Cvp

ex_ZooMMaX

Average GI photons ayarı 10000 dir onu 30000 falan yap render biraz uzar ama lekelerde kaybolur ne kadar yüksek tutarsan kalite o kadar artar

2007-01-22 23:04:28