brazil rendering deneyimlerimizi burda paylaşalım.
brazil rendering deneyimlerimizi burda paylaşalım.
brazil ile yaptığımız renderları ve bunları yaparken yaşadığımız deneyimleri burada paylaşalım. giriş resmi olarak benim eski çalışmamı koyuyorum :).
bu çalışma sırasında, brazil´in önemli bir özelliğinin diğer renderer´lara oranla kıymetini gördüm. max´i köklü bir şekilde desteklemesi. mesela bir çok renderer´da volume light, atmosfer efektleri ve bir kaç özellik desteklenmezken, brazil´de bu efektleri sounsuz çalıştırabiliyorsunuz :) bu uçan otomobilin arkasından gelen alevi, max´in kendi bünyesindeki standart fire effect ile yaptım. dört adet üst üste kombine ve farklı ayarlara sahip fire effect´i kompoze ederek ( kesinlikle en doğru alev demiyorum ) sahneye en uygun olduğunu düşündüğüm alevi yakalamaya çalıştım. burdan da brazil´in kuru fotorealizm yerine, daha çok fx´e dayalı gerçeğin üstüne gerçek üstü katabilme yeteneğini görmüş oluyoruz bence... hadi bakalım. sizin render´ları görelim :)
brazıla baslamak ıcın nerler yapamalıyım
ben barzıl kullanmayı bılmıyorum ve yardım ıstıyorum baslangıc ıcın nelr yapmalaıyım.
Cvp
merhaba egemen
şu linkten
http://www.tr3d.com/paylasim/U076IQf2F.zip
dosyayı indirip derslere başlayabilirsin.
brazilin demo versionunu splutterfish.com da bulabilirsin
kolay gelsin.
render deneme
photon map la aldığım son render.mekan ölçülü yapılmıştır.
luma server:direct ve indirectillumation aktif.GI:min 0 max 0
view rate 30 sec rate 10
photons in esimate:3500. diffuse depht:10 photon energy:3,0
max search radius:130 bounce:1
1 adet direct light
12 adet brazil rectangle area (instance):2000000 photon
power1,0. render süresi: 0h 7m 18s
[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/JZEH42pT3.jpg[/img]
Cvp
bravo ferit ustam.
ışıkların #photons ayarının altında bulunan power değerlerini biraz artırırsan daha aydınlık bir oda elde edebilirsin. sanki dışarıya göre biraz sönük kalıyor oda
deneme iç mekan
bu dosya türüne izin verilmemektedir,nedense pek anlayamadım
Re:deneme iç mekan
[quote=522]bu dosya türüne izin verilmemektedir,nedense pek anlayamadım[/quote] drekon ustamız sitenin alt yapısını kurcukluyo biraz galiba. düzelir kısa zamanda
deneme iç mekan
nette gördüğüm sahne, aynen ölçülü modelledim ayarları gönderiyorum. resmi kabul etmiyor şimdilik.1adet directlight.
3 adet rectangle area(pencere kapı ve tavan).
max samples:1000.esimate intrvl:20.max error:4
hotspot:0,0 falloff:90.decay inverse square.start dist:0,0
scale:104,8.indirect:level tint aktif:1,3.photon 1300000.power:2,15.
render:direct indirectilumation,global illumation:min0 max0
view rate 25 sec rate 10.bounce 1.photon tracer:diffuse depth:12.splitting specular kutusu boş.photon energy:mult.1,72.photons in esimate:3000 max search radius:450.render süresi 0h 15m 23s.
iç mekan
kadir resmi wip e gönderdim atelyede kabul etmiyor oradan bakıp yorum yaparsan çok memnun olurum.ayarları bir önceki mesajımda yazdım iyi çalışmalar
bounces 2
acaba doğru yoldamıyım arkadaşlar?daha ayrıntılı ve daha flu olmayan render almak için,photon sayısını (ışık sekmesinden)
yükseltirken,render menüsünden photons in esimateyi de yükseltip,search radiusu ufaltıyorum.search radiusu 450 den 15 e kadar düşürdüm.ve bounce 2 yapınca çok daha hızlı render aldığını farkettim.gerçi en ufak çözünürlükte render alıyorum ama ayrıntıları daha net görüyorum.kadir önceki derslerinde de bu konuya değinmiştin.(search radiusu azaltıp,bounces değerini 2 veya daha üstü final gattering in daha hızlı olduğundan bahsediyordun).şimdi lekeler kayboldu ama photon mappingle alınan render katlanarak uzadı.