max´ten zbrush´a zbrush´tan max´e

max´ten zbrush´a zbrush´tan max´e

tunman

Merhaba arkadaşlar n zamandır uğraşıyorum şu işe bi çözüm bulamadım max´te yaptığım modelin uvw alıp zbrusa aktarıyorum fakat boyamada şöyle bi problem oluşuyor

http://www.tr3d.com/dosyalar/1k2pOBZnj.jpg

daha sonrada zbrushta displacement denemesi yapıyorum maxe aktardığımdada şöyle bi problem oluşuyor

http://www.tr3d.com/dosyalar/8u679ILv7.jpg

nerden olduğunu bulamadım yardımcı olursanız sevinirim şimdiden teşekkürler

2006-11-14 01:07:58

Cvp

afu

arkdaşım senin sorunun çevapı zbrush dan aldığın displacement resmi 180 derçe dönüyor bunu çözmenin yolu ya phoshop da resmi döndüreçen veya max de açtıktan sonra bitmap de resmi 180 derce döndüreçen
kolay gelsin :)

2006-10-19 15:44:15

Cvp

Block Mind

UVW lerin V´lerini maxte -1 olarak girmen lazım. Dikey olarak döndürmen anlamına geliyor (Flip vertical).

2006-11-11 09:49:19

Cvp

tunman

cevaplar için saolun arkadaşlar

2006-11-14 01:07:58