trim lenmis NURB yuzeye baska bir NURB yuzey eklemek
trim lenmis NURB yuzeye baska bir NURB yuzey eklemek
selamlar... yeni bir maya kullanıcısıyım... yapmak istedigim bir NURBS sphere objesine bir NURBS cylinder objesini attach etmek!!! silindirden bir egriyi projeksiyon yontemiyle kureye uyguladım trimşedim daha sonra surface fillet ile arayı doldurdum... birlesmis gorunuyorlar ama kureyi hareket ettirdigimde yama bolgesi sabit kalıp deforme oluyor.... nasıl cozebilirim bu sorunu? [img]http://www.tr3d.com/dosyalar/rD3AZF0aa.jpg[/img][img]http://www.tr3d.com/dosyalar/34ZRP3382.jpg[/img]
Cvp
edit_delete by type_history
bu arada resim görünmüyor...
Cvp
hıstory sılındıgı zamanda kopuyo parcalar...hareket etırınce ayrılıyorlar... yardım dosyalarında detaylı bılgı bulamadım bununla alakalı...
Cvp
double transform olayı söz konusu..
history silince kopuyor? ilginç... tek tek objeleri seçip history silmelisin. Özellikle curve ün history´sini...
olmuyorsa;;;
o zaman tüm objeyi seç ve ctrl+g ile grupla. o zaman hareket ettir...
yine olmuyorsa objeyi farklı bi yöntemle tekrar yap... Demokraside çare tükenmez...[:F]
Cvp
hıyerarsıyı denemıstım.. bırlıkte hareket edıyolar.. ama skin olarak atadıgımda yuzey garip tepki veriyo..buda bi hiyerarsi sorunundan kaynaklı sanırım!! once NURBs modellemeyi iyice cozelim sonra anımasyon sorularına gecerim:)) yinede tesekkurler yardımın icin..
Cvp
Sadece silindir ve kureyi gruplayin, surface fillet disarida kalsin.