transparecy

transparecy

emrahonemli

arkadaşlar iyigünler. bi cam yapmaya çalışıyorum fakat material arkasındaki cismi camın eğimi doğrultusunda bombeleştiriyor ve ben bunun hangi komutla iptal edildiğini unuttum :( yardım ederseniz sevinirim
[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/6YVdH90l7.jpg[/img]

2006-09-13 19:04:51

Cvp

mustafaaslan

cama atadığın meteryalin "raytrace options" kısmından refractions sekmesini iptal edebilirsin yada index miktarını "1" değerine yaklaştırabilirsin. "1" değeri arkasındaki objeleri kırmaz. Nedeni ortam ile objenin refraction indexleri birbirine denk olur ve sahnendeki ışınlar kırılmaya uğramazlar. "1" den farklı bir değer girdiğin andan itibaren aradaki farka göre ışın kırılır ve renderda objelerin bu şekilde deforme olur.

Eğer sorun refraction deilse sahnen ve shaderın hakkında biraz bilgi vermen gerekecek.

iyi çalışmalar.

2006-09-13 11:10:36

Cvp

emrahonemli

Çok teşekkür ederim

2006-09-13 19:04:51