Render yaparken "antialiasing" sorunu!
Render yaparken "antialiasing" sorunu!
arkadaşlar! maya 6 da bir logo yapıyorum. bevel plus verdikten ışıkları ayarladıktan sonra render aldım. ama kenarları kırık kırık çıkıyor. bu sorunu nasıl hallederim.
Cvp
o kırık faceleri sc vee edit poly kısmından normals kısmına gelerk..soften/harden diyebilirsin gibi birnebze cağre olabilir...şuan aklıma bir şeygelmiyor..
Cvp
Teşekkürler Hazaro!
Cvp
Dogrudan nurbs output alarak da bu sorunu cozebilirsiniz. Daha sonra delik kalmamasi icin olusan tum nurbs yuzeyleri secip, attribute spreadsheet´ten tesselation degerlerini yukseltince tertemiz renderlar alinabiliyor.
Cvp
Bir de ornek ekleyeyim:
http://img230.imageshack.us/img230/3038/hamamciadetayow5.png
veya
http://img230.imageshack.us/my.php?image=hamamciadetayow5.png