modeli polygonlara ayırma
modeli polygonlara ayırma
Merhaba arkadaşlar , 128 segment den oluşan bir plane objeyi bir script ile birer polygondan oluşmuş bir objelere çevirmek istiyorum.
boyle bir script var mı?
Cvp
http://www.scriptspot.com/3ds-max/fracture-voronoi
bu script var belki işinizi görür olmasa ploygonları tek tek seçip detach uygulayın
Cvp
bir segmentlik plane çizip 128 kere kopyalamak daha kolay olmazmı ?
Cvp
Plane´i editable mesh yapıp sonra bütün poligonları seçip explode komutu verebilirsiniz. Bu işe yarayabilir.
Cvp
nfs_1 arkadaşın verdiği script güzelmiş fakat gelişi güzel modeller yaratıyor. patlama efekti için geliştirilmiş bir script herhalde.
modx , aklıma gelen şey dediğin oldu fakat explode gibi bir komut bulamadım , tekrar bakacağım...
edit poly modifier içinde polygon seçme düzeyinde bütün polygonları seçince(hiç bir polygonu seçmeyince de) explode komutunu göremiyorum , help dokumanında boyle bir komut mevcut yine de , nerede...
customize UI bölümünde all commands içindarattım, explode spline diye bir komut var sadece...
Cvp
editmesh de varmış , herkese , özellikle modx arkadaşıma teşekkür ederim
Cvp
rica ederim.