Spline poly sorunu
Spline poly sorunu
Spline ile çizdiğim şekli Editable Poly e çevirdiğim de spline kayboluyor...Seçim yaptığımda seçim box u gözüküyor ama kendisi gözükmüyor, müdahalede edemiyorum.. Bi yerde yanlışmı yapıyorum... Bu sorunu forumda baya bi aradım ama bulamadım o yüzden konuyu açmak zorunda kaldım..
Teşekkürler...
Cvp
spline ---> surface modifier (değerleri düşürmek gerekebilir, isteğe göre) -----> convert poly
surface in düzgün çalışması için spline örgünde maksimum dörtgenler olmalı, noktalar birbirine kaynamış olmalı. yani her nokta bir yüzey oluşturabilecek halde olmalı.
Re:Cvp
[quote=45895] Yazan: kazmamurat
spline ---> surface modifier (değerleri düşürmek gerekebilir, isteğe göre) -----> convert poly
surface in düzgün çalışması için spline örgünde maksimum dörtgenler olmalı, noktalar birbirine kaynamış olmalı. yani her nokta bir yüzey oluşturabilecek halde olmalı.[/quote]
Surface ile ilgili parametre ayarları, poly de "subdivision surface" denmi yapıyoruz. Senin bahsettiğin ayarlar bu kısımda ise değiştirdim sonuç aynı.. Splineyi çiziyorum editable poly e çevirdiğim anda gözden kayboluyor. Kendimi sihirbaz zannedeceğim yakında :) Cevabın için teşekkürler.
Cvp
kapalı bir alan oluşturmazsan kaybolur çünkü yüzey oluşmaz, spline ´ı kapalı hale getirirsen ancak editable poly´e çevirip yüzey olarak görebilirsin.
Re:Cvp
[quote=45897] Yazan: icdeadpeople
kapalı bir alan oluşturmazsan kaybolur çünkü yüzey oluşmaz, spline ´ı kapalı hale getirirsen ancak editable poly´e çevirip yüzey olarak görebilirsin.[/quote]
Cevabın için teşkkürler. Yüzey oluşturamadığı için kayboluyor demek... ;)
Cvp
surface isimli bir modifier var, spline seçiliyken listede görebilirsin.
spline çizdikten sonra, noktalardan yüzey yaratmak için surface modifier ı uygulaman gerekiyor önce, onun sonrasında convert to poly denersen işin görülür sanıyorum.
surface modifier ında da 2-3 parametre var, bunlardan bir tanesi (steps) noktalardan oluşan yüzeylerin kendi içindeki yoğunluğunu gösteriyor, onu sıfırda tutarsan her spline noktan bir vertex olacak şekilde sonuç alırsın.
şöyle bir şey varmış, daha iyi anlamak için;
http://designreform.net/2008/06/08/3ds-max-surface-modifier/
Cvp
Ad Soyad: murat afşar
Cinsiyet: Bay
Konum: Turkiye istanbul
Doğum Tarihi : 24-04-1978
Kullandığı Program : 3Dsmax
Uzmanlık :
E-Mail
web sitesi:
Siteye Kayıt Tarihi : 13-09-2003 00:00
Siteye Eklediği Dersler: 0
Galerisindeki Resimler 17
Forumda Konu sayısı: 52
[u]Forumda Cevap sayısı: 1976 [/u]
Siteyi Ziyaret Günü: 1290
murat hocam seni öğretme azminden dolayı kutluyorum.
ve görüyorumki hala ilk günkü kadar azimlisin bu konuda.
konuya ilişkin bir örnekte benden
spline ı seç modify/rendering bölümünden
enble in vievport u işaretle ve polye çevir
kolay gelsin
Cvp
Arkadaşlar çok teşekkür ederim... Bilginize sağlık ;)
Cvp
Merhaba arkadaşlar bende aynı sorunu yaşadım. Yol yapmak için yüzey oluşturmak istiyorum. Sizin söylediğiniz gibi enable in wiewport´u işaretledikten sonra editable poly oldu ama modify listesinde surface yok artık.