Mirror Material - Yansımalardaki bozukluk

Mirror Material - Yansımalardaki bozukluk

10-ur

Arkadaşlar sorum şu;

Architectural, materyalindeki mirror ile zemini kaplıyorum. (Plane)

Daha sonra üzerine bir nesne ekliyorum. Nesnenin yansıması kenarları kesik kesik çıkıyor.

Buyrun resimde örneği var. Bunun nedeni nedir?

http://img254.imageshack.us/img254/4253/rendermc0.png

2008-02-12 17:01:18

Cvp

abdullahbulut

arkadaşım daha basit bir yöntem var "bence" zemine reflection dan fallof verip refl glossiness değerini de 0,95 - 0,9 olarak felan değiştirirsen güzel birşey elde etmiş olursun. "siyah reflact ın yanındaki kutuya tıkla oradan fallof u işaretle" kolay gelsin.

2008-02-12 16:13:29

Cvp

10-ur

relf glossiness değerini bulamadım :(

vray kullanmıyorum ondan olabilir mi, ya da bu reflection parametresinin içinde değil mi :S

2008-02-12 17:01:18

Cvp

abdullahbulut

arkadaşım tek tek anlatayım.boş bir slot seçtin get material a bastın, vraymtl ye bastın vray olmuş oldu o slot. şimdi diffuse nin altındaki siyah boya olan yere yani reflect olan bölümün yanında işaretsiz sadece bir kutu var oraya bas oradan falloff a çift tıkla sonra bir yukarı çık falloff yazısının üstündeki okla o boş olan yer m harfini almıştır zaten. onun altında yani Subdivs 8 in üzerindeki Refl.Glossiness 1,0 ya onu 0,95 felan yap sonra objene uygula. bukadar hadi kolay gelsin.

2008-02-13 15:33:21