vertex azaltma
vertex azaltma
S.A arkadaşlar.
Sizlere 2 tane sorum var.
1- Turbo mesh gibi modifier´lerle edge ve vertex´lerin sayısını arttırabiliyoruz. Benim merak ettiğim, bu vertex ve edge´leri nereden azaltabiliyoruz?
2- Mesela box nesnesini poly´ye çevirdiniz, Bunun tersi yani poly´yi box´a çevirebiliyor muyuz? Çevirilebiliyorsa nereden oluyor?
Not: Okula gideceğim için sitede araştırma yapamadım. eğer daha önce yazılmışsa hakkınızı helal edin
Cvp
helal olsun
her şeyi biliyosun nasıl olduğunu bilmiyosun[I:)]
polydeyken seçili vertex ya da edgeler remove yapılabilir
ya da multires uygulayıp generate yaparsın sonra vertex count´u düşürürsün. low poly için ideal bu.
bi de optimize var.
ve bir de polygon cruncher diye bi eklenti var
o da bunu yapıyo
Cvp
poly yi box a cevirme diye bir seye gerek bile olacagini hic sanmiyorum cunku bu 8 yasindaki kabiliyetlerini birakip 3 yasindaki haline donmek gibi bir sey , polygon azaltma olayi dreamale in dedigi gibi ya manuel elle ya da optimize gibi modifierlerle mumkun (turbosmooth ,meshsmooth modifierlerinin ayarlarinda da bir miktar indirme sansin var )
Cvp
"manuel elle" ne demek?
Cvp
evet oyle demek!!!
Re:Cvp
[quote=30496]poly yi box a cevirme diye bir seye gerek bile olacagini hic sanmiyorum cunku bu 8 yasindaki kabiliyetlerini birakip 3 yasindaki haline donmek gibi bir sey , polygon azaltma olayi dreamale in dedigi gibi ya manuel elle ya da optimize gibi modifierlerle mumkun (turbosmooth ,meshsmooth modifierlerinin ayarlarinda da bir miktar indirme sansin var )[/quote]
ölçülendirme için box´a felan ihtiyaç duydum, bunun gibi şeyler.
Cvp
tape i olceklendirme icin kullanabilirsin
Cvp
peki öyle olsun, seni mi kıracam;)