final gather leke sorunu

final gather leke sorunu

derek82

[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/CR3De6sMA.jpg[/img]

arkadaşlar merhaba. bir araba modelledim ve mental ray car paint shader atadım arabaya. arabanın hemen üstünde self illumination ı %100 olan bir plane ve yine arabanın hemen üstünde skylight var.
bu karaltıların sebebini merak ettim. cevaplarınız için şimdiden teşekkür ederim..

kolay gelsin...

2007-03-10 09:54:23

Cvp

byraka

resimde net anlaşılmıyor ama. biraz kompleksli modellerde gecen yıl bnmde başıma geldi bayağı uğraştıysamda o lekelere bi çözüm bulamadım gi acıkken oluşuyordu. Birde basit bi kaplama ile dene belki shaderdende olabilir. yine leke oluyorsa modeli kaldır bi küreyi felan dene yine leke olacakmı bi bak. fg ve gi deki değerleri biraz yükselt dene

2007-03-08 10:36:50

Cvp

duman1925

sample değerini yükseltmeyi dene bakalım

2007-03-08 12:29:41

Cvp

derek82

ya skylight ile ilgli bi ayar var zannedersem. o olmayınca karaltı filan yok ama onu koyunca bu lekerler belirio. sample değerini yükselttim ama işe yaramadı.

yinede herşey için teşekkürler arkadaşlar
hadi bakalım hayrlısı...[I:)]

2007-03-09 06:35:03

Cvp

xman

sanırım oraya koydugun ustekı plane bu sorunu cıkartıyor.bence onu sıl ve aracın arkasına bır duvar yap.aracın ustunde bıseyler olmasın bırde gokyuzune hdr ata bakalım ne olacak...

2007-03-09 16:23:02

Cvp

derek82

ercan fikrin için saol eve gider gitmez deneyeceğim...

2007-03-10 04:30:38

Cvp

dadaist

mrsky kullan, sorunun ortadan kalakacaktır.

2007-03-10 09:54:23