Animasyon+Simulasyon

Animasyon+Simulasyon

a.payza

Merhaba arkadaşlar,
Reactor´de çok defalar denememe ragmen bir türlü çözemedigim bir problemimi size danışmak istiyorum


Bir Pinball simulasyonu yapmak istiyorum ama Reactorde timeline´da objeye uyguladıgım animasyonu hesaplatamıyorum
yani animasyon ile top´a ilk hareketi veriyorum ama reactor preview penceresinde bu görünmüyor (simulasyona dahil olmuyor)
aslında yapmaya çalıştıgım şey pinball´dan ziyade timeline´da objeye uyguladıgım animasyonu reactor´de hesaplamaya dahil etmek.Umarım derdimi anlatabilmişimdir, yardım edecek olan arkadaşlara şimdiden çok teşekkürler :)

2007-02-26 01:17:37

Cvp

roman

ahmet cevabıda kendin verdin aslında...topu simalasyona dahil ettinmi peki ..propertis ayarlarında top görünüyormu varmı
bak bakalm

2007-02-19 06:35:36

Cvp

a.payza

evet var ben topu yukardan bir mesafeden bırakınca hareket ediyor ama topa timeline´da uyguladıgım animasyonun reactor preview´de etki etmedigini söylüyorum bunu nasıl yapabilirim...

2007-02-19 07:04:52

Cvp

a.payza

arkadaşlar hala yardımlarınızı bekliyorum

2007-02-21 10:22:03

Cvp

roman

ahmet rekatörde ilk hareti sen verirsin gerisini hesaplatırsın sen eğrki sümalsyontaki süre icnde topa bide sen animsyon verirsen zaten olmaz ama sümülasyonu bitirdikten sonra kendin zaten tekarar anımasyon verebilirisin ve yeni sümalsyonda yapablirsin....

calısmanın bir resimini atarsan bakalm sanadaha cok yarıdmcı olabiriz...

2007-02-22 02:50:28

Cvp

a.payza

Kenan abi önce ilgine çok teşekkür ederim
reactor konusunda bilgisi olanlar bu konuyu çok basit düşünerek cevap verme lutfunda bile bulunmayabilirler ama sen ilgileniyorsun sağolasın :)


Reactordeki sornumu sana daha iyi anlatabilmek adına 3Dsmax9´da basit bir düzenek hazırladım

işte link ----> http://rapidshare.com/files/17692336/Pinball.max.html

sağ tarafta bulunan yol üzerinde top yukardan geldiği için hareket ediyor...

ama benim hareket vermeye çalıştığım sol tarafta duran top

Çünkü buna nasıl timeline´da top´a uyguladıgım animasyonu (ilk hareketi) reactor preview´da hesaplamaya dahil edebilirim yada top´a nasıl itici bir kuvvet uygularım konusunda bir fikrim yok...

sana sahnemi yolluyorum umarım bu sefer problemimi çözebilirsin, şimdiden teşekkürler :)

2007-02-22 03:52:55

Cvp

icdeadpeople

ilk önce animasyon tuşuna bas (kısa yolu n)5 . karede topu gitmesini istediğin yönde biraz hareket ettir. bu işlemi yapınca 0. ve 5 karelerinde anahtarlar oluşacak. 0. karedeki keyi tutup - 5 e taşı. reactorde playe basınca top istediğin gibi hareket edecektir. (sadece örnek için 5 dedim bunu isteğe göre değiştirebilirsin, hareketinin uzunluğu ve keyler arası , topun hızında etkili olacaktır).umarım işine yarar.

2007-02-22 15:50:01

Cvp

a.payza

arkadaşım yinede sağol ama ben onu sormuyorum ki :)
Bende zaten timeline´da topa ilk hareketi verince reactor neden bu hareketi algılamıyor? diyorum

Hala yardımınızı bekliyorum arkadaşlar...

2007-02-23 06:36:14

Cvp

icdeadpeople

yukarıdaki anlattığım şeyleri yazdım ve yazdığım şeyleri denemeden yazmıyorum ,yani yukarıdaki işlemleri yaparsan başka hiçbir ekleme yada ayar yapmadan istediğin olur.(ben denedim senin vermiş olduğun sahnede ve oldu)Yani reactor vermiş olduğun hareketi algılıyor.

2007-02-24 01:28:59

Cvp

duman1925

senin o problemli topunda bir animasyon yok
öbürü zaten yer çekimi falan ivme kazanıyor
yapman gereken soldaki topu seç auto keye bas 5. frameye gel ve topu biraz move yap gideceği istikamette
daha sonrada reactor panelinde preview-animationda start frameyi 1 yap ok dir.
olmazsa bakarız ben yaptım oldu:D
(wind le falanda yaparsında gerek yok)

2007-02-24 08:50:35