camera shaders´da output dan glare gözükmüyor?

camera shaders´da output dan glare gözükmüyor?

bukowski

bu sorunu nasıl halledebilirim? acaba atladığım bişey olabilirmi? neon yapacaktımda, glare gözükmüyo...yardım ederseniz sevinirim...

2006-06-05 20:07:29

Cvp

Emre Goren

mental ray klasörünün içinde lume.mi dosyasını notepad ile aç..orda glare yazan satırı bul..

gui "gui_Glare" {
control "Global" "Global" (
"uiName" "Glare (lume)",
"category" "Output",
"helpCHM" "Lume/Doc/lume help.chm",
"helpLink" "/Glare.html",
"outputTypes" "-tag,+rgba_fp",
"hidden"
)

hidden yazan yeri sil..tırnak işaretleri dahil..bi üst satırdaki virgül ü de sil ve bu şekilde dosyayı kaydet..her ihtimale karşı bir kopya al önceden..

2006-06-03 21:38:04

mental ray dosyasında...

bukowski

mental ray dosyasında lume. mi dosyasını göremiyorum...ayrıca notepad le açma kısmınıda anlayamadım kusra bakma...daha bi açıklayacı olursan sevinirim..

2006-06-05 15:28:03

Cvp

Emre Goren

(max root)mentalrayshaders_standardinclude

bu klasörde Lume.mi dosyası mevcut..windows un search ünden bulabilirdin ah ah :)...dosyaya sağ tuşla tıkla birlikte aç ı seç , notepad i seç..sonuçta bir text formatıdır bu...geri kalanı daha evvelki mesajımda belirttiğim şekilde hallet..

2006-06-05 20:07:29