blueprint
blueprint
öncelikle selamlar
bu benim ilk msj ım
ben 3ds max de blueprint öğrenmek istiyorum
nette aradım ama anlayabileceğim bi tutorial bulamadım
bana bunu anlatabilecek olan var mı?
bi de setup ını yapıyorum ama pemcerelerde textureleri görünmüyo onu nasıl halledebilirim?
ilgilenirseniz çok sevinirim
Cvp:blueprint
referans çizimlerini yaptım ama renderlamadan görünmüyo onu demek istedim
ben de zaten o çizim olayını yapamadım
Cvp:blueprint
o kadar yeni sayılmam 7-8 aydır uğraşıyorum
okuldan yeni zaman buldum da şimdi iyce kurcalamak istiyorum
bu tekniği öğrenmek istiyorum
aslında bi kitap almayı düşünüyorum burda vardı eğer duruyosa onu alıcam
Cvp:blueprint
ya texture renderlamadan görümmüyo onu nasıl düzelticem
Cvp:blueprint
eger perspective de de gorunmuyorsa oncelikle material editordeki show map in viewport isimli kucuk kutucuga bas , daha sonra daha sonra kaplamalarin diger viewport´lardada gorunebilmesi icin viewport ismine sag tikla ve smoot+highlights i sec eger yaptigin modellerin edgelerininde gorunmesini istersen edged faces´i sec
kolay gelsin
Cvp:blueprint
hepsini denedim hala görünmüyo
Cvp:blueprint
yani referans çizgileri görünmüyo sadece renderliyince görünüyo
Cvp:blueprint
gorunmuyordan kastin hicmi gorunmuyor yoksa kalitesimi dusuk? cunki soyledigim sekilde yaptiktan sonra hic gorunmemesi enteresan..
Cvp:blueprint
hiç görünmüyo
ya bunun ayarı felan mı var da ben yapmadım
walla şimdi sıyırıcam hee[:(][G7]
Cvp:blueprint
Dostum senin referanslar wiewportta mı gözükmüyor yoksa renderda mı?Eğer wiewportta ise Wiew menüsünden Activate All maps e onay imi koy. öyle dene olması lazım.bende de olmuştu.Çok uğraştım ama buldum.Şayet renderda gözükmüyorsa texture tam oturmamıştır.veya 2-sided değildir.2-sided yapmak için material editordan 2-sided ı işaretle.çok düşük bir ihtimalide geçmeden söyleyeyim:çok düşük ihtimal ama referansı kapladığın objeye uvw modifier at.ayarları:planar,fit. inşallah sorununu çözer.Kolay gelsin...