mimaremretimur son galeri mesajları

    ÇOK HOŞ

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Gerçekten çok güzel. Çok hoş detaylar var.

    2015-11-24 17:48:49

    Fikir çok güzel, atmosfer

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Fikir çok güzel, atmosfer çok güzel fakat ufak bir sorun

    ön omuz kasları yanlış çizilmiş.)

    Ellerine sağlık

    2015-06-03 12:00:17

    Eksiklerinizin farkındaysanız yorum yapmayalım.)

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Eksiklerinizin farkındaysanız yorum yapmayalım.)

    2015-03-20 10:45:47

    Yanlış anlamayın gerçekten güzel

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Yanlış anlamayın gerçekten güzel olmuş fakat bu iki resim artık moda gibi her sahneye konur oldu ve göz fazla alıştı

    2015-03-19 17:11:23

    Tuğba Hanım dönmüşsünüz.

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Tuğba Hanım dönmüşsünüz.

    Elinize sağlık güzel görünüyor da şu perdenin yere temas yeri tuhaf duruyor.

    Sürenin biraz çıkmış olduğunu görüyorum FG sürgüsü ne durumda

    2015-03-18 11:42:00

    Malesef bulanıklaşma aşırı olmuş

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Malesef bulanıklaşma aşırı olmuş

    2015-02-13 13:30:47

    elinize sağlık gayet iyi

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    elinize sağlık gayet iyi

    fakat
    nacizane yorumum

    şu duvardan akan pislikler için texture hazırlarken bump ı kapatmış veya es geçmişsiniz lakin o sadece diffuse yi etkileyen bir renk olmalıydı bump yine aynen devam etmeliydi

    2015-01-30 08:38:26

    Murat Bey geç gördüm

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Murat Bey geç gördüm merhaba

    bu sürenin çokluğu bana çok soruluyor
    dosya boyutu oldukça mütevazi değerlerde hatta duysanız şaşarsınız
    yalnız bu çalışmam eskidir yani dört çekirdeğimle almıştım bu renderı ama renderlarıma bakarsanız sürelerim uçkundur

    clean scirptine bakayım fakat mental ray ile ilginizi bilmiyorum ama şunu söyleyyim

    ciddi fg ayarları(high yaptığımı zayın) ve tabi a.o. ın açık olması ve 16-64 mitchell gibi a.a. ayarları süreyi uçurur hele bir de IBL açıksa direkt üçe katlanır ve GI aktifse render başlamak bilmez

    2015-01-24 08:53:25

    Bu çapta bir çizim

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Bu çapta bir çizim neden editörün seçimleri bölümüne giremiyor ben anlamıyorum

    2015-01-24 08:46:46

    elinize sağlık Octane Render

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    elinize sağlık
    Octane Render kolay mı

    2015-01-17 09:01:12

    Şeker gibi bir çalışma

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Şeker gibi bir çalışma olmuş eline sağlık

    2015-01-15 08:36:41

    Aliihsan hocam eline sağlık

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Aliihsan hocam eline sağlık uğraşmışsın da

    şu ana render diğer çalışmalarına bakarak çok zayıf kalmamış mı

    2015-01-14 17:47:22

    gayet gerçekçi gayet başarılı

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    gayet gerçekçi gayet başarılı çok hoş

    2015-01-14 15:17:18

    Teşekkür ediyorum FG ayarlarına

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşekkür ediyorum FG ayarlarına çok yüklenmiş olabilirim ve tabi antiaillising`i de abartmış olabilirim

    2015-01-13 17:35:53

    Bembeyaz Düşler

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3Eski bir çalışmamın elden geçmiş halidir. 3D Studio Max 2012+(tabi ki) Mental Ray (tutup vray mi kullanalım yani) + Photo Shop CS3 Kullanılmıştır. Render 24 saat kadardır (AMD 6CORE). Keyfi bir çalışmadır. Yorumlara açıktır.

    2015-01-13 12:54:32

    Hocam kullandığın gamma nedir

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Hocam kullandığın gamma nedir acep

    2015-01-12 11:38:55

    Neden render motoru olarak

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Neden render motoru olarak vray tercih ettiniz acaba?

    2015-01-12 10:04:31

    Muthiş bir çalışma ve

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Muthiş bir çalışma ve renk zevki. defalarca tebrik ediyorum sizi

    2015-01-09 15:36:22

    Teşekkür ederm Erkan hocam

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşekkür ederm Erkan hocam ben de yeni gördüm yorumunu

    amd phenom 2 1100t`de alındı yani fiziksel 6 çekirdekli bir işlemci
    uzun sürmesi muhtemelen IBL`nin etkisi ve tabi FG`ye yüklenmekten olabilir

    a.o. ları aslında p.s. ta arttırmaya çalıştım farklı bir kanalla aldığım için. fakat bunu yaparken kötü görünmüş olabilir bilmiyorum.

    arch&design kullandım evet a.o. lar aktif ama kimisinde ecat ao açık kimisinde kapalıdır hep açık olsun öyle mi


    glossiniess samples lar çok çok abartılı sayılmaz ama render süresi çok fazla kanalda render almaktan da ileri geliyor olabilir veya yerdeki yapraklardan belki

    teşekkür ederim hocam kolay gelsin

    2015-01-08 12:45:33

    Mental Ray`de mi aldınız

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Mental Ray`de mi aldınız

    2015-01-04 18:17:47

    Arka tekere hava lazım.)

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Arka tekere hava lazım.)

    elinize sağlık güzel görünüyor

    2014-12-27 12:31:50

    Olağan Hareketliler

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Eski bir okul projesinin yine eski bir görselidir. Elbette herzaman olduğu gibi kullandığım render motoru Nvidia Mental Ray`dir. Max`in sürümünü anımsamıyorum ama 2012 veya öncesi olabilir. PS CS4 veya daha aşağısı kullanılmış olması lazım. Çalışmanın bana 3d dwg olarak geldiğini düşünürsek bitişi 2 saat kadardır.

    2014-12-26 08:50:26

    Elinize sağlık temiz bir

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Elinize sağlık temiz bir çalışma olmuş
    Fakat birkaç sorum olacak

    Kaç ışık kullandınız ve hangileri (sadece mr sky portal gibi görünüyor)
    FG ve GI aynı anda aktif miydi
    şayet öyleyse GI için kaç cm belirlediniz
    Halı için ne kullandınız

    2014-12-23 09:46:40

    Çok başarılı hocam elinize

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Çok başarılı hocam elinize sağlık. Koltuk için kullandığınız malzeme nedir acaba? Arch&mi nin hazır preset lerinden mi?

    2014-12-22 14:47:50

    Sahnede Risk girmeden gerçekçi

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Sahnede Risk girmeden gerçekçi çalışma çıkartmak işin kolayıdır.

    Fakat bu sahne benim fikrimce yakın çekimden kumaşa çalışması veya kedisiyle riske girilmiş bir çalışma.

    Toplamda başarılı fakat

    genel vray kusuru olan "fazla temiz" olması ile karşılaşıyoruz.

    2014-12-19 13:03:00

    Karikatürize Vaziyet

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3D Studio Max 2015+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım yani!!!) + Photo Shop CS5 Kullanılmıştır. Render 1 saat kadardır (i7 8CORE). Hem Ticari hem keyfi bir çalışmadır. Daha doğrusu ticari bir çalışmanın keyfi bir bölümüdür. Yorumlara açıktır

    2014-12-17 12:53:14

    elinize sağlık ama malzemeler

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    elinize sağlık ama malzemeler üzerinde biraz daha çalışılmalı

    2014-12-16 11:23:34

    Mimarca bir iş çıkmış

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Mimarca bir iş çıkmış
    tarzınızı beğendim

    2014-12-11 17:41:35

    Çok cesur bir render

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Çok cesur bir render

    2014-12-11 17:40:28

    Gayet haklısınız senaryo eksik.)

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Gayet haklısınız senaryo eksik.)

    2014-12-08 16:29:27

    Duvar 145 cm dir

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Duvar 145 cm dir
    Elbise de 55 cm gibi

    Bunun dışında ne var mesela ölçüp bakabiliriz

    2014-11-28 08:54:55

    Teşekkür ederim. Oran sorunu

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşekkür ederim. Oran sorunu derken? Her tefriş kendi boyutunda yapıldı aslında? Yani tasarım açısından yapıya göre ufak manasında mı?

    2014-11-27 10:10:04

    BURUTEV

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Sevgili arkadaşlar
    Bu görmüş olduğunuz çalışma benim "bürütev" isimli projemdir.
    Çalışmanın toplam süresi tasarım+modelleme+render+ps 15 akşamdır.
    Mİmari tasarım bana aittir.
    Modellerin %70`i hazırdır. Fakat tüm modellerin malzemelerini baştan Mental Ray için tekrar hazırladım.
    Sahne hazırlama+Render+PS bana aittir
    Render NVIDIA MENTAL RAY`de alınmıştır. (yoksa haşa vrayde değil)
    3D Stduio MAX 2015 ve Photo Shop CS6 kullanılmıştır.
    Render süreleri her biri için 10-30 saat arasıdır.
    Konseptte gördüünüz resimler, büyük usta Salvador Dali`ye aittir.
    Yerde dökülmüş yaprakların olması fakat çevrede kuru ağacın hiç görünmemesi "kasti" bir tasarımdır.
    Tüm yorumlara sevgiyle açıktır:)

    2014-11-26 23:39:30

    "bürütev" Projesi

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Sevgili arkadaşlar
    Bu görmüş olduğunuz çalışma benim "bürütev" isimli projemdir.
    Çalışmanın toplam süresi tasarım+modelleme+render+ps 15 akşamdır.
    Mİmari tasarım bana aittir.
    Modellerin %70`i hazırdır. Fakat tüm modellerin malzemelerini baştan Mental Ray için tekrar hazırladım.
    Sahne hazırlama+Render+PS bana aittir
    Render NVIDIA MENTAL RAY`de alınmıştır. (yoksa haşa vrayde değil)
    3D Stduio MAX 2015 ve Photo Shop CS6 kullanılmıştır.
    Render süreleri her biri için 10-30 saat arasıdır.
    Konseptte gördüünüz resimler, büyük usta Salvador Dali`ye aittir.
    Yerde dökülmüş yaprakların olması fakat çevrede kuru ağacın hiç görünmemesi "kasti" bir tasarımdır.
    Tüm yorumlara sevgiyle açıktır:)

    2014-11-26 23:38:30

    Elinize sağlık Tuğba Hanım

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Elinize sağlık Tuğba Hanım fakat sanırım siz yine alışık olduğunuz ayarlardan gitmişsiniz

    2014-11-26 08:06:16

    Teşekkür ederim bakacağım

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşekkür ederim bakacağım

    2014-11-22 09:31:44

    Akyuvar

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3D Studio Max 2012+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım yani!!!) + Photo Shop CS4 Kullanılmıştır. Render 5 saat kadardır (i7 8CORE). Keyfi bir çalışmadır. Yorumlara açıktır

    2014-11-22 09:27:40

    :) biz mentılcıyız hocam

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    :) biz mentılcıyız hocam

    2014-11-21 13:00:43

    Karadeniz Kıyı Parkı

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3D Studio Max 2014+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım yani!!!) + Photo Shop CS6 Kullanılmıştır. Render 4 saat kadardır (i7 8CORE). Ticari bir çalışmadır. Yorumlara açıktır

    2014-11-21 11:45:15

    Kahverengi Buhur

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Eski Bir Çalışmamdır

    3D Studio Max 2011+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım!!! Yok artık!) + Photo Shop CS4 Kullanılmıştır. Render 4 saat kadardır (i7 8CORE). Ticari bir çalışmadır. Yorumlara açıktır

    2014-11-20 14:22:52

    Teşşekkür ederim. Bu

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşşekkür ederim.

    Bu çalışma bir yarışmaydı ve o dönemler bende yarışmalar ille de soyut render lar ile görsellenmeli diye bir inanış vardı. Biraz karikatürize ve soyut görünmesinin sebebi budur. Ha neden boya o da tasarımla ilgili yani boya değil kaplama yapsak onu da soyut gösterirdik

    2014-11-19 09:38:49

    Çift Yumurta İkizleri

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3D Studio Max 2012+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım yani!!!) + Photo Shop CS4 Kullanılmıştır. Render 3 saat kadardır (i7 8CORE). Keyfi bir çalışmadır. Yorumlara açıktır

    2014-11-19 08:58:59

    Gayet başarılı fakat bu

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Gayet başarılı fakat bu kadar temiz ve düzenli olması eksi hanesine yazılabilir

    2014-11-18 21:14:17

    Belki denenebilir... Tekrar teşekkür

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Belki denenebilir... Tekrar teşekkür ederim

    2014-11-18 21:07:18

    Teşekkür ederim.)

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Teşekkür ederim.)

    2014-11-18 13:32:48

    Çok başarılı

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Çok başarılı

    2014-11-17 22:23:53

    duvarlar çok yansıtıcı olmayan

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    duvarlar çok yansıtıcı olmayan siyah mermer kaplamadır.

    2014-11-17 12:40:53

    Boytek İç Mekan

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    3D Studio Max 2013+Elbette ve tabi ki Mental Ray ( Ne yani tutup da vray mirey mi kullanalım!!! Yok artık!) + Photo Shop CS5 Kullanılmıştır. Render 9 saat kadardır (AMD 8CORE). Ticari bir çalışmadır. Yorumlara açıktır

    2014-11-17 10:45:57

    Hayır modeller elime başka

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    Hayır modeller elime başka kanalla ulaştı fakat orada da vardır belki bilmiyorum. Çok teşekkür ederim eski bir çalışmam

    2014-11-17 10:42:51

    "nisbeten" yazdım bu Mental

    mimaremretimurEmre Timurmimaremretimur

    "nisbeten" yazdım bu Mental Ray`e göre az bilirim demek. Yoksa ilginç gelebilir ama ben bir kurumda vray eğitimi veriyorum.(vray i seçen ben değilim kurumun tercihi)

    BioRenarD: Çok teşekkür ederim; rica ederim

    2014-11-16 22:27:36