gkan son galeri mesajları

    @iceman Teşekkürler   @Erkan

    gkanGökhan Karadayı

    @iceman

    Teşekkürler

     

    @Erkan ÇALIŞKAN

    Yok hayır oyun işinde otomatik lod yapmak her zaman iyi bir yöntem değildir.En iyisi görerek yapmak.UV vs. bozulmaması için.Mesela bu stadyumda uzaktan gözükmeyecek detaylar var, vida, kapı kolu ,cim vs.LOd larda bunları silerek ve mesh azaltarak yapmak en iyisi.Eğer yinede otomatik bişey arıyorum diyorsan meshlab var benim kullandığım ama mesh vs. bozuk olduğunda birdaha uğraşmak can sıkıcı oluyor.

    2014-10-30 16:50:40

    LOD olayı cizilen modelin

    gkanGökhan Karadayı

    LOD olayı cizilen modelin optimize edilmesiyle yapılır yeniden çizim yapılmaz.FPs leri aldığım makina 560Ti ekran kartına, i7 3770 işlemciye sahip bi makina.CRY engine in bi güzelliği ise bunları öngörmeden ps4, xboxone gibi sistemlere göre nasıl çalıştığını simule edebilmesi.

    2014-10-30 12:48:28

    Video ve diğer resimler.

    gkanGökhan Karadayı

    Video ve diğer resimler.

    VIDEO:

    http://www.youtube.com/watch?v=2sAg77zuN3A

     

     

     

    2014-10-29 16:33:10

    Emirates Stadium "FINAL" (CryEngine)

    gkanGökhan Karadayı

    Selam arkadaşlar.Uzun zamandır uğraştığım projemi bitirdim.Görmüş olduğunuz tüm resim ve video gerçek zamanlı olarak CryEngine`da kayıt edilmiştir.Proje ile ilgili bilgi vermek gerekirse, videoda göreceğiniz sahnede toplam 1929 obje bulunmaktadır.Stadyumu bir oyunda kullanılacak şekilde tasarladığım için UP,DOWN,LEFT,RIGHT_ROOF,BASE ve stadyumun dıştaki kalan tarafları olacak şekilde modelledim.Yine performansı arttırmak için modellerde LOD sistemi bulunmaktadır.

    Toplam:426.000 tri - LOD1:320.000 LOD2:162.000 bulunmaktadır.

    UP TRIBUNE: 24 Obj.
    DOWN TRIBUNE: 29 Obj.
    LEFT TRIBUNE: 38 Obj.
    RIGHT TRIBUNE: 28 Obj.
    ROOF: 6 Obj.

    Gece sahnesi: "UltraHigh" grafik ayarlarında 42-55 FPS aralığında çalışmaktadır.

    Sabah sahnesi: "UltraHigh" grafik ayarlarında56-70 FPSaralığında çalışmaktadır.

    2014-10-29 16:24:05

    Teşekkürler.Isı ve su sıçrama

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler.Isı ve su sıçrama efekti için fume kullandım.

    2013-02-26 09:30:08

    Yağmur Sonrası Formula1

    gkanGökhan Karadayı

    Formula animastonu yapmak için çizdiğim sahneden bir estantane aldım.Çizim in tamamı 3ds max ile yapıldı.Render vray ile alınmıştır.Araba animasyonu için craft director kullanacağım. En kısa zamanda animasyonuda yapmaya çalışacağım

    2013-02-25 14:03:52

    Citroen DS3 WRC

    gkanGökhan Karadayı

    Ralli animastonu için çizdiğim cDS3` den bir sahne aldım.Çizim in tamamı 3ds max ile yapıldı.Render vray ile alınmıştır.Araba animasyonu için craft director kullanacağım. En kısa zamanda animasyonuda yapmaya çalışacağım.

    2013-01-02 10:41:31

    Evet ilk render ı

    gkanGökhan Karadayı

    Evet ilk render ı daha kaleleri koymadan almıştım...

    2012-07-26 15:01:27

    Teşekkürle.

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler.

    2012-07-22 12:36:02

    Leke derken...

    gkanGökhan Karadayı

    Leke derken...

    2012-07-21 15:55:57

    Karaiskaki Stadium

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render v-ray ile alındı.Pro evolution soccer oyunu için hazırladığım bir modeldir.Oyun içi görüntülerini de yakın zamanda burada görebilirsiniz.

    2012-07-21 12:05:49

    Evet modellerin hepsi bana

    gkanGökhan Karadayı

    Evet modellerin hepsi bana ait zaten fazla modellenecek bişey yok vücutları aynı scale ile oynamalar yaptım sadece yüzler modellendi onların bazılarını çok önceden yapmıştım.Burada sadece ibra ve diarra yeni...

    2012-06-26 00:04:15

    Sağolun dediğim gibi sadece

    gkanGökhan Karadayı

    Sizin gösterdiğiniz resimde farkındaysanız top fazlasıyla uzakta aynı benim konumundayken bi resim bulursanız benim yaptığımın aynısının olduğunu göreceksiniz.

    2012-06-25 17:27:37

    İbrahimoviç - Vole

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmamı EURO2012`de İbrahimoviç`in Fransa`ya attığı müthiş golden esinlenerek hazırladım.Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 15 saat sürdü.Render v-ray ile alındı. tamamında rig bulunmaktadır.Bir animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.

    2012-06-25 11:53:09

    Konuyu uzatmaya gerek yok

    gkanGökhan Karadayı

    Konuyu uzatmaya gerek yok sanırım.Sen sorunu sordun bende cevapladım...

    2012-05-28 20:18:55

    Ah be babacığım sen

    gkanGökhan Karadayı

    Ah be babacığım sen necisin yahu...

    Babacığım ben burada render kalitesini belli etmek için 2. render`ı aldım.2 sahnedede aynı pozu kullanıp kullanmayacağımı sana soracak değilim heralde.Modelde rig yok olsa zaten animasyonunu da yapardım.Kusurabakmada yani bana hesap soracak konumda değilsin.Şu an bir ps3 oyunun da environment artist olarak çalışıyorum fazla boş zamanım olmadığı için 2 sahnedede pozu değiştirmedim söz sana şu proje bittiğinde animasyonunu da yapacam...

    Çevabını almışsındır umarım....



    2012-05-28 19:35:58

    :) eyvallah köşelerin keskin

    gkanGökhan Karadayı

    :) eyvallah köşelerin keskin olması gereken yerler keskin bu sonuçta bir makina organik odellemeyle karıştırdın sanırım...

    2012-05-22 15:40:53

    Bumblebee

    gkanGökhan Karadayı

    Daha önce yaptığım modeli yeni bir sahnede render aldım.Render süresi i7 3820 ile yaklaşık 1 saat sürdü.Render ı mental ray ile aldım.Modellemenin tamamı 3dsmax de yapılmıştır...





    2012-05-19 11:13:56

    Sağolun beyler...

    gkanGökhan Karadayı

    Sağolun beyler...

    2012-03-30 19:14:20

    Emirates Stadium

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render ı v ray ile aldım.Modelin tamamında rig bulunmaktadır.Bir animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.

    2012-03-29 16:41:10

    Yok ya konuşmanın akçayla

    gkanGökhan Karadayı

    Yok ya konuşmanın akçayla veya türkiyele alakası yok :)

    2012-03-26 14:42:41

    Adidas Finale 11

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render ı mental ray ile aldım.Modelin tamamında rig bulunmaktadır.Bir animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.

    2012-03-23 14:18:19

    Sağolasın

    gkanGökhan Karadayı

    Sağolasın

    2012-03-20 18:37:36

    Topa vurma ifadesi ne

    gkanGökhan Karadayı

    Topa vurma ifadesi ne onu anlamadım doğrusu.

    2012-03-20 17:34:37

    Adidas Jo`bulani WC 2010 Final Ball

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render ı mental ray ile aldım.Modelin tamamında rig bulunmaktadır.Bir animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.

    2012-03-20 17:33:14

    Evet doğru söylüyorsunuz esinlenme

    gkanGökhan Karadayı

    Evet doğru söylüyorsunuz esinlenme olduğu için belirtme gereği duymadım.

    2012-03-15 23:10:24

    Teşekkürler arkadaşlar.yaptığım çalışmalar tamamiyle

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler arkadaşlar.yaptığım çalışmalar tamamiyle zevk için.Aslında 3D işini meslek olarak yapıyorum ama benimkisi biraz farklı çünkü oyun sektöründeyim.Ekrandaki oyunda c64 `ün efsane oyunlarından biri olan Emily Hughes Soccer.

    2012-03-15 15:29:20

    Retro Room

    gkanGökhan Karadayı

    Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render ı vray ile aldım.Modelin tamamında rig bulunmaktadır.Bi animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.
    Saygılar...

    2012-03-15 10:20:56

    Evet yazmayı unutmuşun zbrush.Zbrusha

    gkanGökhan Karadayı

    Evet yazmayı unutmuşun zbrush.Zbrusha atınca nedense öyle bir sıkıntı olmuştu.Ama 3dsmax de bi sıkıntı yoktu.

    2011-12-27 12:19:11

    Robin van Persei

    gkanGökhan Karadayı

    Daha önce yaptığım modele bi yenileme yaptım.Çalışmanın tamamını 3dsmax ile yaptım.Yaklaşık 10 saat sürdü.Render ı vray ile aldım.Modelin tamamında rig bulunmaktadır.Bi animasyon çalışması yapmayı planlıyorum onun için yapılmış bir çalışmadır.

    2011-12-26 23:52:33

    Hayır madcar değil craft.

    gkanGökhan Karadayı

    Hayır madcar değil craft.

    2011-12-19 04:39:27

    Pardan yanlış olmuş düzelttim:

    gkanGökhan Karadayı

    Pardon yanlış olmuş düzelttim: Animasyon Videosu: YOUTUBE

    2011-12-16 03:16:10

    Animasyon Videosu: YOUTUBE

    gkanGökhan Karadayı

    Animasyon Videosu: YOUTUBE

    2011-12-16 02:15:20

    RC Greyder Animasyonu

    gkanGökhan Karadayı

    RC Greyder Animasyonu
    * 3D modelleme: 3Dsmax 2010
    * Render: Mental Ray
    * Camera Tracking: Boujou 5
    * "Compositing": After Effect CS 4
    * Süre: Modelleme: 3 saat Render: 12 saat
    Animasyon: http://www.youtube.com/watch?v=Tw0ImynM1GI&list=UUlqXSiaDOkywbLKTO6ltiXQ&index=11&feature=plcp

    2011-12-16 02:14:07

    Buda video:

    gkanGökhan Karadayı

    Buda video:  http://vimeo.com/33691465

    2011-12-15 12:55:04

    Transformers Hornet seen in Turkey...

    gkanGökhan Karadayı

    * 3D modelleme: 3Dsmax 2010
    * Render: Mental Ray
    * Camera Tracking: Boujou 5
    * "Tv Boardcasts" ve "Compositing": After Effect CS 4
    * HD Video için kullandığım kamera: Casio ex-f1 (Saniyede 1200 kare çakabiliyor)

    Buda video: http://vimeo.com/33691465

    NOT: Spiker ablanın dediklerini lütfen kayde almayın.Bulabildiğin en iyi HD haber buydu :)

    2011-12-15 12:35:19

    :) Teşekkür ederim yorumlae

    gkanGökhan Karadayı

    :) Teşekkür ederim yorumlae için.

    2011-10-25 16:36:27

    Teşekkür ederim.

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkür ederim.

    2011-10-25 13:20:52

    Animasyonu burada gösteremiyorum.Yardımcı olurmusunuz.

    gkanGökhan Karadayı

    Animasyonu ana resmin altında gösteremiyorum.Yardımcı olurmusunuz.

    http://www.youtube.com/watch?v=yOXqfa2YrgA&feature=feedu

    2011-10-25 13:14:40

    De Lorean (Geleceğe Dönüş)

    gkanGökhan Karadayı

    Bir Geleceğe Dönüş hayranı olarak bunu yapmak büyük bir zevk verdi bana.Modellemeyi 3Dsmax`le,"Camera tracking"i Boujou ile, kaplamaları ise Photoshop ile yaptım.Render MentalRay ile alınmıştır.Animasyon yaklaşık 500 kareden oluşuyor.1 kare 9-10 dk sürdüğünü düşünürsek sadece render işlemi 20 gün sürdü.

    2011-10-25 13:13:24

    Sağolun arkadaşlar.

    gkanGökhan Karadayı

    Sağolun arkadaşlar.

    2011-10-22 18:05:32

    Teşekkürler arkadaşlar.

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler arkadaşlar.

    2011-10-22 16:46:53

    Adidas Finale 2012

    gkanGökhan Karadayı

    Adidas`ın bu seneki Şampiyonlar Ligi için yaptığı yeni top.Çizimi 3Dsmax ile, kaplamaları Photoshop, Firework ve Bodypaint 3D ile yaptım. -- -- --- -- -- -- -- -- -- -- --

    2011-10-22 15:51:28

    Teşekkürler.

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler.

    2011-10-10 19:30:07

    :) Hiç böyle düşünmemiştim.Bir

    gkanGökhan Karadayı

    :) Hiç böyle düşünmemiştim.Bir amaç için yapmadım.
    Bilgisayar oyunlarındaki gelişmelere bakarsak gelecekte gerçek görüntüler üzerinde oynama yapabileceğimizi öngörerek yaptığım bir çalışma.

    2011-10-07 18:53:29

    Sağolasın

    gkanGökhan Karadayı

    Sağolasın

    2011-10-07 12:04:16

    Haklısın.Radar olayı çok zor

    gkanGökhan Karadayı

    Haklısın.Radar olayı çok zor 22 ikon + top var bunların örtüşmesi çok zor oluyor.Bende onu biraz sallama yaptım.

    2011-10-07 10:14:46

    Video Yenilendi... http://www.vimeo.com/30151231

    gkanGökhan Karadayı

    Video Yenilendi...

    Pro Evolution Soccer 2022

    http://www.vimeo.com/30151231

    Pro Evolution Soccer 2022 (Making of)

    http://www.vimeo.com/30159071

    2011-10-07 00:50:09

    Pro Evolution Soccer 2022

    gkanGökhan Karadayı

    Arkadaşlar uzun süre ara verdiğim çalışmamı nihayet bitirme fırsatı buldum.Çalışmada forma animasyanunu 3dsMax`le, "Camera Tracking"i Boujou le, menüleri ve tv göstergelerini After Effect ile yaptım.Tabi birde texture çalışmalarında photoshop kulllandım.İlerleyen zamanlar ne gösterir bilemeyiz ama ;oyunlarda bu gerçekçiliği yakalamak için fazla bekliyeceğimizi sanmıyorum.

    2011-10-06 22:07:03

    Teşekkürler.

    gkanGökhan Karadayı

    Teşekkürler.

    2011-09-30 10:14:47