keltoş

keltoş keltoş - ahmet derya filiz

ahmetdfiliz program: 3ds max 2013 Süre: 4 gün 2 yorum yapıldı 3/10 (5 kişi beğendi)

ilk karakter modelleme denemem :D
karakalem referans çiziminden yararlandım.
öğrenme sürecindeyim
yüksek poligon animasyon için kullanılabilir durumda (tabi kim kullanacaksa) :D

keltoş için Yorumlar

Doğru modelemem tekniği
mikayilUmut MORKANAvatar

Azmini taktir ediyorum ve azminden dolayı bir kaç şeyi benim gibi uzun yoldand eyilde kısa yoldan ögrenmen için aşagıdaki madeleri yazıyorum.
1.Karakter modelemeleri Zbrush olmak üzere high poly calılan sculpture programlarında yapabilirsin.En gözdesi zbrushdır
2.Mutlaka bir grafik tablet almanız gerekir
3.Made anatomi bilgisi bolca karakalem insan anatomiysi calışın
B u 3 madeği yapınız bu işi şuan ea games capcom squareenix vb oyun ve aniamsyon firmalaı bu şekilde yapıyor
Ama gelicek var sizide maxde bunu yapabiliyosanız eminim zbrush ögrendiğinizde tablet ile pro işler yapabilirisniz
Yazım yanlışlarından dolayı özürdilerim dogru okuyp yazmıyorum düzeltmeye kalşaksam yazıyı 3 gün sürerer eline saglşık dogru yoldasın :D kolaygelsin


kişisel web: http://www.wix.com/mikayil6/umutmorkan
2015-06-08 20:18:30
  • Offline
  • Erkek
öncelikle vakit ayırıp yorum
ahmetdfilizahmet derya filizAvatar

öncelikle vakit ayırıp yorum yaptığınız için teşekkürederim. önerilerinizi uygulayağım.


2015-06-09 13:55:35
  • Offline
  • Erkek

Kapalı

Bir yıldan uzun süre geçtiği için konu otomatik olarak kapatılmıştır !

ahmetdfiliz Diğer Çalışmaları