Genel Konular : Topoloji hakkında ücretsiz video ders istiyorum

Topoloji hakkında ücretsiz video ders istiyorum

Merhaba ben foruma yeni katıldım.Topoloji konusunu çok gördüm ancak anlamakta güçlük çektim(Türkçe video bulamadığım için).Bu forumdaki anlatıma baktım ama anlayamadığım kısımlar oldu.Uygulamalı bir şekilde -(3d olarak program fark etmez ama Blender olursa daha iyi olur)- video anlatım yapılabilirse çok sevinirim.

Aynı zamanda videoda:

*Topolojide vertex sayısı önemli mi?
*Hangi durumlarda triangle hangi durumlarda quad face kullanılmalı?

gibisinden sorulara tam cevap verilebilirse de çok sevinirim.


2015-08-06 14:57:06
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
emredersiniz, ekibime haber verdim

emredersiniz, ekibime haber verdim çalışmalara başladılar, siparişiniz üzerine en kısa zamanda muhteşem bir dersi ücretsiz olarak size sunmaya kendilerini adadılar. Bizi tercih ettiğiniz için nasıl teşekkür edeceğimizi bilemiyorum.


2015-08-06 15:59:44
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
Neden bu kadar kabaca

Neden bu kadar kabaca konuştunuz.Her şey karşılıklı mı olacak sizin sisteminize göre.. Olay çıkarmak için yer arıyorsunuz :)


2015-08-06 16:06:29
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
zamanında karşılıksız çok yardım

zamanında karşılıksız çok yardım ettim, adam bir soru soruyor ben saatlerce cevabını düşünüp yardım ediyorum, vaktimi harcıyorum ama karşıdaki adam hayatını yaşıyor, keyfini sürüyor, parayı cebe indiriyor. ben kendimi yırtayım, vaktimi harcayayım karşıdaki yaşatsın. yok öyle artık. ufak tefek yardımlar amenna ama sen koskoca bir eğitim videosu istiyorsun, sana yardım edecekler ancak ergen yeni yetmeler, şanslıysan 1-2 tane düşürürsün ağına.


2015-08-06 16:12:37
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
Sen yardım etseydin benim

Sen yardım etseydin benim senin ismini projemde başlangıçta vermeyeceğini nerden biliyorsun.Her insanı aynı kefeye koyma... Madem bir şey anlatmayacaksın burda böyle boş yorumlara da gerek yok.Boşu boşuna olay çıkarıyorsun.


2015-08-06 16:14:48 Edit:2015-08-06 16:15:22
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
ok , burda karşılıklı

ok , burda karşılıklı ağız dalaşı yapıp seviyeyi düşürmek istemem. kısaca anlatmak istediğim "isteğine cevap bulman çok zor, kendin var olanlarla yetinmen gerek" .

topolojide temel mantık var olan modeli referans alarak yeni ve daha düzgün kopyasını oluşturmak ve bunu yaparken makul sayıda vertex,face kullanmak. vertex sayısı sana kalmış çok detaylı bir model yapacaksan istediğin gibi arttırabilirsin. triangle yada quad a gelince. bunlar için yazılmış bir anayasa kuralı yok, dilediğin i kullan ama benim bildiğim topolojiler quad ile oluşturulur, kenarlar köşeler gibi quadın mümkün olmadığı yerlerde triangle kullanılır. ayrıca render aldıktan sonra bunların pek bir önemi kalmıyor, müşteri quad mı tri mi bakmaz, çıktıya bakar.

projenin sonuna isim koyma balık yemini de kullanma :)


2015-08-06 16:37:42
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
Söyle açıklasan bile kafi

Söyle açıklasan bile kafi idi.Böyle dalavereye gerek mi var? Video yapmasan bile şöyle güzel açıklasan gene teşekkür edeceğim.Foruma ilk geldiğim gibi sen beni kullanıyorsun tarzı ifadeler... hiç hoş değil.Hem benim yaşım bile sizden küçük.

Yani demek istediğim yargısız infaz yapma.Hatam olmuşsa eyvallah derim ama haksız yere sen de o insanlar gibisin demen ağırıma gitti.Ben evimden çıkmayan hayat boyu bilgisayar başında olan biriyim.17 yaşındayım.Bir kazancım yok.Bir şey öğrenmek suç mu yani?

Neyse açıklaman için çok teşekkür ederim.


2015-08-06 16:44:21 Edit:2015-08-06 16:46:59
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
enversenEnver ŞenAvatar

...


2015-08-06 17:41:11 Edit:2015-08-06 20:19:32
  • Offline
  • Erkek
  • http://enversen.blogspot.com
{islemler}
öncelikle;  "topolojide temel mantık
htuncayabuzer rendercigil

öncelikle;

 "topolojide temel mantık var olan modeli referans alarak yeni ve daha düzgün kopyasını oluşturmak"

bu kavram re-topo (tekrardan örmek) için geçerli bir tanım 

"kenarlar köşeler gibi quadın mümkün olmadığı yerlerde triangle kullanılır" 

kenar ve köşede quad nasıl mümkün olmayabilirki yanlış bişeylerlerden bahsediyorsunuz sanki

BKASSASSIN;

vertex sorusu; topolojide sayılarla ilgili bir ilişki yok. yalnız oyun modellerinde poligon sayısı önemlidir. ama bunuda sabit bir karşılığı yoktur. oyun motorunun kapasitesi, modelin önemi (ana karakter vs.) gibi konular poligon sayısını tetikler, teknolojiye (donanım/yazılım) bağlı olarak polygon sayılarda gün geçtikçe artar.

quad / triangle sorusu; bu konu biraz ne ile uğraşacağın ile ilgili, quad yada triangle değilde polygon flow (poligon akışı) çok daha önemli

kısaca genel değilde hedefe yönelik ve problem yaşadığın yerin görseliyle birlikte soru sorarsan yarar sağlarsın diye düşünüyorum.

 

 

 

 


2015-08-06 21:21:45
  • Offline
  • Erkek
{islemler}
Çok saol kardeşim aydınlattığın

Çok saol kardeşim aydınlattığın için.Ben zaten oyun için model tasarlamak istiyordum ama topolojinin gerekliliğini duyunca bu soruları sorma ihtiyacı hissettim.


2015-08-06 21:38:46
  • Offline
  • Erkek
{islemler}

Kapalı

Bir yıldan uzun süre geçtiği için konu otomatik olarak kapatılmıştır !